Kontrolní seznam co dělat, nebo nedělat
-
Hledat
-
Dokončený vzhled budovy
-
Pokyny pro sestavení
-
Průzkum
-
-
Hrát
-
Rozhodování - založené na blocích
-
Programování s podmíněnými podmínkami - na základě bloků
-
Přidání druhého tlačítka na obrazovku mozku - na základě bloků
-
Rozhodování - C++
-
Programování s kondicionály - C++
-
Přidání druhého tlačítka na obrazovku mozku - C++
-
Rozhodování - Python
-
Programování s kondicionály - Python
-
Přidání druhého tlačítka na obrazovku mozku - Python
-
-
Použít
-
Uživatelská rozhraní
-
Správce jako uživatelské rozhraní
-
-
Přehodnocení
-
Připravte se na výzvu uživatelského rozhraní
-
Navrhujte, vyvíjejte a opakujte na základě projektových bloků
-
Výzva uživatelského rozhraní - na základě bloků
-
Navrhujte, vyvíjejte a opakujte svůj projekt - C++
-
Výzva uživatelského rozhraní - C++
-
Navrhujte, vyvíjejte a opakujte svůj projekt - Python
-
Výzva uživatelského rozhraní - Python
-
-
Vědět
-
Hodnocení
-