Skip to main content

Kontrolní seznam co dělat, nebo nedělat

  • Hledat

    • Dokončený vzhled budovy

    • Pokyny pro sestavení

    • Průzkum

  • Hrát

    • Rozhodování - založené na blocích

    • Programování s podmíněnými podmínkami - na základě bloků

    • Přidání druhého tlačítka na obrazovku mozku - na základě bloků

    • Rozhodování - C++

    • Programování s kondicionály - C++

    • Přidání druhého tlačítka na obrazovku mozku - C++

    • Rozhodování - Python

    • Programování s kondicionály - Python

    • Přidání druhého tlačítka na obrazovku mozku - Python

  • Použít

    • Uživatelská rozhraní

    • Správce jako uživatelské rozhraní

  • Přehodnocení

    • Připravte se na výzvu uživatelského rozhraní

    • Navrhujte, vyvíjejte a opakujte na základě projektových bloků

    • Výzva uživatelského rozhraní - na základě bloků

    • Navrhujte, vyvíjejte a opakujte svůj projekt - C++

    • Výzva uživatelského rozhraní - C++

    • Navrhujte, vyvíjejte a opakujte svůj projekt - Python

    • Výzva uživatelského rozhraní - Python

  • Vědět

    • Hodnocení