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Portal do Professor

Placa de escolha

& Estratégias de Exemplos de Placas de Escolha

Use o Painel de Escolha para permitir que os alunos exibam sua voz e escolha dentro de sua aprendizagem. O Quadro de Escolhas pode ser usado de várias maneiras pelo professor para:

  • Envolva os alunos que terminam mais cedo
  • Avaliar o que os alunos aprenderam em diferentes pontos ao longo da Unidade
  • Estender a unidade ou lição
  • Permitir que os alunos mostrem a sua aprendizagem na secção Partilhar

O Conselho de Escolha destina-se a fornecer conteúdo que pode ser adicionado ao Conselho de Escolha existente na sala de aula ou a qualquer quadro de avisos na sala de aula.

O seguinte é o Conselho de Escolha para esta Unidade:

Placa de escolha
Sensor de Olhos, Sensor de Olhos, O que você vê?
Vá encontrar outros objetos da sala de aula e teste o seu projeto para descobrir que outras coisas o sensor ocular pode detectar. O que é semelhante nos objetos que detecta? Mantenha uma lista do que você testa e se o robô 123 foi até ele e parou.
Forever and ever
De que outra forma você pode usar um loop Forever? Construa um projeto no VEXcode 123 para fazer com que o robô 123 conduza em um padrão repetido. Teste o seu projeto e veja como o robô 123 se move. Por que o bloco [Forever] mantém o robô 123 em movimento?

Pense em padrões que se repetem em seu comportamento, como dormir à noite e acordar de manhã, ou ir à escola e depois ter um fim de semana. Desenhe ou escreva seu próprio loop Forever, com esses comportamentos dentro do loop.
Rover Journal
Imagine que você é um rover e escreva ou desenhe uma entrada de diário para contar sobre as coisas que encontrou e fez hoje em Marte.
Adicionar um sensor ocular
O que é um dispositivo ou objeto que você usa em casa ou na escola, que poderia ser mais útil com um sensor ocular? Desenhe seu design e escreva sobre por que o sensor ocular o tornaria melhor.
Dirija até as instruções
Escreva ou desenhe instruções para algum lugar da sua escola usando "dirigir até"— como "Dirija até chegar à mesa e, em seguida, vire à direita". O que você vê ao longo do caminho que lhe diz para onde ir a seguir? Teste as suas instruções com um amigo.