Plataformista
6 Lições
Nesta Unidade, você explorará maneiras de usar manipuladores em seu Clawbot, incluindo elevadores, para mover Buckyballs e anéis para plataformas de diferentes níveis. Você usará esse conhecimento para cooperar com outra equipe para criar uma estratégia que combine o design do robô e as habilidades do motorista para competir na Competição Platform Placer!
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Lição 1: Introdução
Nesta Lição, você será apresentado à Competição de Plataformas, criará o Clawbot e se preparará para programar.
Lição 2: Manipulação de Vários Objetos
Nesta lição, você aprenderá sobre manipuladores e como projetar um manipulador eficaz para realizar uma tarefa, para que você possa conduzir o Clawbot para marcar anéis e Buckyballs em diferentes plataformas. Em seguida, você participará do Desafio Empurrar e Colocar.
Lição 3: Projetar Elevadores
Nesta lição, você aprenderá sobre o design de elevadores, para que possa pontuar objetos de jogo na plataforma alta e participar do Lift and Score Challenge.
Lição 4: Desenvolvendo uma Estratégia
Nesta Lição, você aprenderá sobre a estratégia do jogo e como organizar o desenvolvimento da sua estratégia com a sua equipe, para que possa criar uma estratégia vencedora para competir no Desafio de Estratégia Compartilhada.
Lição 5: Competição de Plataformas
Nesta lição, você aplicará seu aprendizado das lições anteriores para competir na competição Platform Placer!
Lição 6: Conclusão
Nesta Lição, irá refletir sobre a Unidade e identificar ligações entre o que fez e uma carreira STEM ligada.