Skip to main content

ปราสาทแครชเชอร์

6 บทเรียน

ในบทนี้ คุณจะได้สำรวจวิธีการใช้เซ็นเซอร์แบบออปติคัลและระยะทางเพื่อค้นหา ชน และเคลียร์ 'ปราสาท' ของ Buckyball เพื่อทำคะแนนในการแข่งขัน Castle Crasher!

ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Castle Crasher

ปราสาทแครชเชอร์ พอร์ทัลของครู  >

VEX EXP BaseBot build.

บทที่ 1: บทนำ

ในบทเรียนนี้คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขัน Castle Crasher สร้าง BaseBot และเตรียมพร้อมสำหรับการเขียนโค้ด

A close up view of the BaseBot pushing a blue buckyball off the corner of the raised field.

บทที่ 2: Castle Crasher ไม่มีเซ็นเซอร์

ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการคำนวณมุมและการเปลี่ยนความเร็วของหุ่นยนต์ของคุณเพื่อให้คุณสามารถแข่งขันใน Buckyball Blitz Challenge

A close up view of the BaseBot pushing a blue buckyball off the edge of the raised Field, with the Distance Sensor on the front of the robot highlighted in yellow.

บทที่ 3: Castle Crasher + เซ็นเซอร์ระยะทาง

ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ระยะทางคืออะไรและสามารถใช้กับหุ่นยนต์ของคุณได้อย่างไร นอกจากนี้คุณยังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับบล็อก [รอจนกว่า] และวิธีใช้ในโครงการ VEXcode EXP จากนั้นคุณจะนำสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ไปใช้ในการแข่งขันใน Sense and Sweep Challenge!

A close up view of the Clawbot pushing a red buckyball off the edge of the raised Field, with the Distance and Optical Sensors attached to the front of the robot highlighted in yellow. The Distance Sensor faces forward and the Optical Sensor faces downward above it.

บทที่ 4: การสร้างอัลกอริทึม

ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับออปติคัลเซนเซอร์และวิธีการสร้างอัลกอริทึมที่ใช้ข้อเสนอแนะของเซ็นเซอร์ จากนั้นคุณจะต้องตั้งรหัสให้หุ่นยนต์ของคุณค้นหา Buckyballs โดยอัตโนมัติและผลักพวกมันออกจากสนามในการแข่งขัน Sweep the Field

A close up view of the BaseBot with the Distance and Optical Sensors attached to the front of the robot pushing two buckyballs off the edge of the raised field.

บทเรียนที่ 5: การแข่งขัน Castle Crasher

ในบทเรียนนี้คุณจะใช้การเรียนรู้ของคุณจากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Castle Crasher!

A red light bulb icon.

Lesson 6: Conclusion

In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.