Skip to main content

แหล่งข้อมูลสำหรับครู

ด้านล่างนี้คุณจะพบแหล่งข้อมูลที่มีอยู่เพื่อสนับสนุนคุณในการวางแผนและดำเนินการหน่วยภารกิจน้ำสะอาดกับนักเรียนของคุณ

< กลับบ้าน

การวางแผนและการดำเนินการ

ไอคอนหนังสือที่มีบุ๊กมาร์กแสดงคู่มือครู

การอำนวยความสะดวกให้กับหน่วยภารกิจน้ำสะอาด

ดูคู่มือการอำนวยความสะดวกเพื่อค้นหาการสนับสนุนขณะที่คุณอำนวยความสะดวกแต่ละขั้นตอนในหน่วยนี้ นอกจากนี้คุณยังสามารถดูภาพเคลื่อนไหวของโซลูชันตัวอย่างด้านล่าง 

การอำนวยความสะดวกให้ยูนิตนี้

Google Doc .docx .pdf

ไอคอนของกริดพร้อมนาฬิกาเพื่อแสดงตารางเวลา

คู่มือการก้าวเดิน

ครูและโรงเรียนต้องการแผนการสอนที่สอดคล้องกับเป้าหมายของพวกเขา ดูคำแนะนำของเราสำหรับการจัดการเรียนการสอนตามปฏิทินของโรงเรียนตารางเรียนและความต้องการการเรียนรู้ของนักเรียน

คู่มือการเดินสะสม

Google Doc .xlsx .pdf

ไอคอนของเส้นกริดที่มีเครื่องหมายถูกที่มุมหนึ่งเพื่อแสดงรายการ

วัสดุที่จำเป็น

นี่คือรายการที่มีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อนำหน่วยห้องปฏิบัติการ EXP STEM นี้ไปใช้ในโรงเรียนหรือห้องเรียนของคุณ

รายการวัสดุหลัก

Google Doc .xlsx .pdf

ไอคอนของรายการสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย

การจัดมาตรฐาน

หน่วยห้องปฏิบัติการ VEX EXP STEM สอดคล้องกับสิทธิบัตรที่แตกต่างกันจำนวนมาก และหน่วยงานมาตรฐานสากล ดูหน้าต่อไปนี้เพื่อดูว่ามาตรฐานเหล่านี้ไปถึงจุดใดและอย่างไรในยูนิต

มาตรฐานตรงกับมาตรฐานที่ไหนและอย่างไร ดูมาตรฐาน

ไอคอนของตารางที่มีเส้นและเครื่องหมายถูกเพื่อแสดงรูบริกที่เต็มไปด้วย

Rubric

ด้านล่างนี้คือความท้าทายปลายเปิด RUBRIC ที่ใช้กับนักเรียนและครูสำหรับการประเมินผลรวมในตอนท้ายของหน่วย

ภารกิจน้ำสะอาดความท้าทายปลายเปิด Rubrices

Google Doc .docx .pdf

ไอคอนซองจดหมาย

บ้านจดหมาย

บ้านจดหมายสามารถแบ่งปันกับผู้ปกครองในห้องเรียนของคุณเพื่อสื่อสารสิ่งที่นักเรียนกำลังทำและเรียนรู้ผ่านหน่วยภารกิจน้ำสะอาดในห้องเรียนและวิธีที่พวกเขาสามารถดำเนินการเรียนรู้นี้ต่อที่บ้าน Letter Home นี้ยังสามารถปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับความต้องการของชุมชนในชั้นเรียนของคุณได้อีกด้วย

หน้าแรกจดหมายภารกิจน้ำสะอาด

Google Doc .xlsx .pdf

ไอคอนสมุดบันทึกที่มีเส้นอยู่ในนั้น

การสนับสนุนด้านการอำนวยความสะดวก

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการต่อสู้อย่างมีประสิทธิผลและการเรียนรู้ในความท้าทายแบบเปิดด้วยบทความนี้

การเรียนรู้ในความท้าทายที่เปิดกว้าง

 

การแก้ปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

มีหลายวิธีที่นักเรียนของท่านอาจแก้ปัญหาความท้าทายภายในหน่วยนี้ ภาพเคลื่อนไหวด้านล่างเป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งที่เป็นไปได้เกี่ยวกับวิธีที่หุ่นยนต์ของนักเรียนสามารถเคลื่อนไหวเพื่อแก้ปัญหาความท้าทาย ใช้ภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้เพื่อการอ้างอิงขณะที่คุณกำลังอำนวยความสะดวกในแต่ละขั้นตอน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอำนวยความสะดวกหน่วยนี้โปรดดูคู่มือการอำนวยความสะดวกด้านบน

ขั้นตอนที่ 1: การทดสอบการปนเปื้อนของน้ำ

ในแอนิเมชันนี้ EXP Clawbot จะระบุบัคกี้บอลสีแดงซึ่งแสดงถึงน้ำที่ปนเปื้อน หุ่นยนต์ขับเคลื่อนหยิบบัคกี้บอลสีแดงจากนั้นย้ายน้ำที่ปนเปื้อนไปยังพื้นที่บำบัด เมื่อบัคกี้บอลสีแดงถูกส่งมอบแล้วมันจะถูกลบออกจากฟิลด์และบัคกี้บอลใหม่จะปรากฏขึ้นในพื้นที่เก็บรวบรวม จากนั้นหุ่นยนต์จะทำพฤติกรรมซ้ำเพื่อระบุและส่งน้ำที่ปนเปื้อนเป็นครั้งที่สอง ในขณะที่บัคกี้บอลแต่ละลูกถูกส่งมอบมันจะถูกตรวจสอบที่ด้านบนเพื่อระบุการเสร็จสมบูรณ์ที่ประสบความสำเร็จ 

ขั้นตอนที่ 2: จัดเรียงและลดเชื้อความท้าทาย

ในแอนิเมชันนี้ EXP Clawbot จะระบุ Buckyball สีแดงซึ่งแสดงถึงน้ำที่ปนเปื้อนก่อน หุ่นยนต์ขับเคลื่อนไปข้างหน้าหยิบบัคกี้บอลสีแดงจากนั้นย้ายน้ำที่ปนเปื้อนไปยังพื้นที่บำบัด เมื่อส่งบัคกี้บอลสีแดงแล้วมันจะถูกลบออกจากฟิลด์และบัคกี้บอลสีน้ำเงินใหม่จะปรากฏขึ้นในพื้นที่เก็บรวบรวม จากนั้นหุ่นยนต์จะขับรถกลับไปที่จุดรับเดิมในพื้นที่เก็บรวบรวมหยิบบัคกี้บอลสีน้ำเงินที่เป็นตัวแทนของน้ำสะอาดและส่งไปยังพื้นที่ทำให้บริสุทธิ์ เมื่อบัคกี้บอลสีน้ำเงินถูกส่งแล้วมันจะถูกลบออกจากฟิลด์ จากนั้นหุ่นยนต์จะทำซ้ำพฤติกรรมเพื่อระบุและส่งมอบน้ำที่ปนเปื้อนและสะอาดเป็นครั้งที่สอง ในขณะที่บัคกี้บอลแต่ละลูกถูกส่งมอบมันจะถูกตรวจสอบที่ด้านบนเพื่อระบุการเสร็จสมบูรณ์ที่ประสบความสำเร็จ

 

 

ขั้นตอนที่ 3: ความท้าทายในการกระจายน้ำ

ในแอนิเมชันนี้ EXP Clawbot จะทำพฤติกรรมเดียวกับขั้นตอนที่ 2: จัดเรียงและลดเชื้อแอนิเมชันด้านบน จากนั้นหลังจากระบุและส่งมอบบัคกี้บอลทั้งสี่แล้วหุ่นยนต์จะไปที่พื้นที่ทำน้ำให้บริสุทธิ์และเก็บแหวนสีน้ำเงินซึ่งเป็นตัวแทนของน้ำบริสุทธิ์ จากนั้นวงแหวนสีน้ำเงินจะถูกขับเคลื่อนไปยังพื้นที่การกระจาย เมื่อแหวนสีน้ำเงินถูกส่งมอบมันจะถูกลบออกจากสนามและแหวนสีน้ำเงินอีกวงจะปรากฏขึ้นในพื้นที่ทำน้ำให้บริสุทธิ์ จากนั้นหุ่นยนต์จะทำพฤติกรรมเหล่านี้ซ้ำด้วยวงแหวนวงที่สอง เมื่อแต่ละองค์ประกอบถูกส่งมอบจะมีการตรวจสอบที่ด้านบนเพื่อระบุความสำเร็จที่ประสบความสำเร็จ

 

 

ขั้นตอนที่ 4: การท้าทายน้ำสะอาดระดับโลก

ในแอนิเมชันนี้ EXP Clawbot ทำพฤติกรรมเดียวกับแอนิเมชัน Stage 3: Water Distribution Challenge ด้านบนแต่มีการปรับเปลี่ยนรูปแบบของพื้นที่ ลำดับของพื้นที่ในแอนิเมชันนี้คือ: การบำบัดน้ำ, การทำน้ำให้บริสุทธิ์, การเก็บรวบรวมน้ำ, จากนั้นนำส่งน้ำ เมื่อส่งมอบองค์ประกอบสำเร็จระบบจะตรวจสอบอีกครั้งที่ด้านบน