Skip to main content

Rekabet etmek

Artık kol tasarımınızı tamamladığınıza ve robotunuzla Buckyball'ları üst üste koyma alıştırması yaptığınıza göre, Stacked Up Challenge'da yarışmaya hazırsınız!

Bu zamanlı deneme mücadelesinin amacı, robotunuzu bir Kontrolcü ile çalıştırarak Buckyball'ları halkalara yerleştirmektir. Yarışmadaki puanınız, 60 saniyelik sürenin sonunda halkalara yerleştirdiğiniz Buckyball sayısına göre belirlenecek. Robotunuzun bu mücadelede nasıl hareket edebileceğine dair bir örnek görmek için aşağıdaki animasyonu izleyin.

Bu animasyonda Pençe Robotu, Saha'daki alt duvarın ortasından başlar. Robotun karşısındaki siyah çizgi kesişimlerinde iki mavi halka ve Saha'nın solunda, sağında ve ortasında üç farklı Saha Karosu'nda üç kırmızı Buckyball bulunmaktadır. Zamanlayıcı geri saymaya başladığında robot önce hareket ediyor ve sola dönerek kırmızı Buckyball'u tutuyor, ardından soldaki mavi Halka'nın üzerine yığıyor. Daha sonra geri dönerek sağ taraftaki kırmızı Buckyball'a doğru gider ve onu sağdaki mavi Halka'nın üzerine yığmaya çalışır. Son saniyelerde robot kalan Buckyball'ları sağdaki yığının üzerine yığar. 

Stacked Up Challenge'ı tamamlamak için bu belgedeki adımları izleyin.

Google / .docx / .pdf

Stacked Up Challenge'ı tamamladığınızda öğretmeninize danışın. Meydan okumanın sonuçlarını mühendislik not defterinize kaydettiğinizden emin olun.

Özet Yansıması

Artık robot tasarımınızı değiştirdiğinize ve Stacked Up Challenge'da yarıştığınıza göre, bu Derste öğrendiklerinizi ve yaptıklarınızı düşünmenin zamanı geldi. Mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açarak düşüncelerinizi yansıtmaya başlayın.

Aşağıdaki kavramların her biri için mühendislik not defterinizde kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak derecelendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinizi kısaca açıklayın:

  • Kol tasarımınızı tasarlama, oluşturma ve yineleme
  • Buckyball'ları istiflemek için kolun kullanılması
  • Ekip üyelerimle işbirliği yaparak kol tasarımları geliştirip test ediyorum

Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.

Uzman Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu başkasına öğretebileceğimi düşünüyorum.
Çırak Yarışmaya katılabilecek kadar konsepti anladığımı düşünüyorum.
Acemi Konsepti anlamadığımı ve meydan okumayı nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi hissediyorum.

Sırada Ne Var?

Bu Ders'te farklı robot kol tasarımlarını öğrendiniz ve yapınızı geliştirdiniz.

Bir sonraki Ders'te,

  • VEXcode EXP'deki motor grupları hakkında bilgi edinin
  • Yarışma için bir sürücü seçin
  • Up and Over Challenge'da yarışın!

Yukarı ve Üstten Yarışma kurulumunun tepeden görünümü, Clawbot'un resmin üst kısmında, merkez duvarın sağında başlangıç pozisyonunda olduğu şekilde. Altı adet Buckyball, Saha'nın sağ tarafındaki siyah çizgilerin üzerine üçgen şeklinde yerleştirilir.


Ders Genel Bakışına geri dönmek için < Ders Dön'ü seçin.

Sonraki Ders > seçerek Ders 4'e geçin ve motor grupları hakkında bilgi edinin.