แข่งขัน
ตอนนี้คุณได้ทำซ้ำในการออกแบบแขนของคุณและฝึกการซ้อนบัคกี้บอลกับหุ่นยนต์ของคุณแล้วคุณพร้อมที่จะแข่งขันใน Stacked Up Challenge แล้ว!
เป้าหมายของการทดลองที่กำหนดเวลานี้คือการขับหุ่นยนต์ของคุณด้วยตัวควบคุมเพื่อซ้อนบัคกี้บอลลงบนวงแหวน คะแนนของคุณในการท้าทายจะถูกกำหนดตามจำนวนบัคกี้บอลที่คุณซ้อนลงบนวงแหวน ภายในช่วงเวลา 60 วินาที ดูภาพเคลื่อนไหวด้านล่างเพื่อดูตัวอย่างว่าหุ่นยนต์ของคุณจะเคลื่อนไหวในความท้าทายนี้ได้อย่างไร
ทำตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อทำการท้าทายแบบเรียงซ้อนให้เสร็จสมบูรณ์
เมื่อคุณทำภารกิจ Stacked Up Challenge เสร็จแล้วให้เช็คอินกับครูของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลของความท้าทายไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
สรุปการไตร่ตรอง
ตอนนี้คุณได้ปรับเปลี่ยนการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณและเข้าร่วมการแข่งขัน Stacked Up Challenge แล้วถึงเวลาทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และทำในบทเรียนนี้แล้ว เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการไตร่ตรองของคุณ
ให้คะแนนตัวเองว่าเป็นมือใหม่ฝึกหัดหรือผู้เชี่ยวชาญในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆเกี่ยวกับเหตุผลที่คุณให้คะแนนตัวเองสำหรับแต่ละแนวคิด:
- การออกแบบการสร้างและการทำซ้ำบนการออกแบบแขนของคุณ
- การใช้แขนในการซ้อนบัคกี้บอล
- การทำงานร่วมกันกับสมาชิกในทีมของฉันเพื่อคิดค้นและทดสอบการออกแบบแขน
ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด
ผู้เชี่ยวชาญ | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้และสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้ |
เด็กฝึกงาน | ฉันรู้สึกว่าฉันเข้าใจแนวคิดมากพอที่จะแข่งขันในความท้าทาย |
มือใหม่ | ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจแนวคิดและไม่รู้ว่าจะทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จได้อย่างไร |
ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?
ในบทเรียนนี้คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบแขนหุ่นยนต์ที่แตกต่างกัน และปรับปรุงการสร้างของคุณ
ในบทเรียนถัดไปคุณจะ
- เรียนรู้เกี่ยวกับกลุ่มมอเตอร์ใน VEXcode EXP
- เลือกไดรเวอร์สำหรับการแข่งขัน
- แข่งขันใน Up and Over Challenge!
เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน
เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อดำเนินการต่อไปยังบทเรียนที่ 4 และเรียนรู้เกี่ยวกับกลุ่มการเคลื่อนไหว