Skip to main content

Hoàn thành

Bây giờ bạn đã lặp lại thiết kế cánh tay và thực hành xếp chồng Buckyball bằng rô-bốt của mình, bạn đã sẵn sàng tham gia Thử thách xếp chồng!

Mục tiêu của thử thách tính giờ này là điều khiển robot bằng Bộ điều khiển để xếp các Buckyball vào các vòng. Điểm của bạn trong thử thách sẽ được xác định dựa trên số lượng Buckyball bạn xếp lên các vòng khi kết thúc thời gian 60 giây. Xem hình ảnh động bên dưới để biết ví dụ về cách robot của bạn có thể di chuyển trong thử thách này.

Trong hình ảnh động này, Clawbot bắt đầu ở trung tâm của bức tường thấp hơn trên Sân đấu. Có hai vòng màu xanh trên các giao điểm đường màu đen đối diện với rô-bốt và ba Buckyball màu đỏ trên ba Ô sân khác nhau ở bên trái, bên phải và giữa sân. Khi bộ đếm thời gian bắt đầu đếm ngược, trước tiên robot sẽ lái và rẽ sang trái để lấy Buckyball màu đỏ, sau đó lái để xếp nó lên Vòng màu xanh ở bên trái. Sau đó, nó đảo ngược và lái về phía bên phải của Buckyball màu đỏ, và cố gắng xếp nó lên Vòng màu xanh bên phải. Trong những giây cuối cùng, robot xếp số Buckyball còn lại lên trên số Buckyball bên phải. 

Thực hiện theo các bước trong tài liệu này để hoàn thành Thử thách xếp chồng.

Google / .docx / .pdf

Sau khi hoàn thành Thử thách xếp chồng, hãy liên hệ với giáo viên của bạn. Đảm bảo bạn đã ghi lại kết quả của thử thách vào sổ tay kỹ thuật của mình.

Tóm tắt suy ngẫm

Bây giờ bạn đã sửa đổi thiết kế robot của mình và tham gia Thử thách xếp chồng, đã đến lúc suy ngẫm về những gì bạn đã học và làm được trong Bài học này. Bắt đầu một trang mới trong sổ tay kỹ thuật của bạn để bắt đầu suy ngẫm.

Hãy đánh giá bản thân là người mới bắt đầu, người học việc hoặc chuyên gia về từng khái niệm sau đây trong sổ tay kỹ thuật của bạn. Hãy giải thích ngắn gọn lý do tại sao bạn tự đánh giá như vậy cho từng khái niệm:

  • Thiết kế, xây dựng và lặp lại thiết kế cánh tay của bạn
  • Sử dụng cánh tay để xếp Buckyball
  • Hợp tác với các thành viên trong nhóm của tôi để đưa ra và thử nghiệm các thiết kế cánh tay

Sử dụng bảng này để giúp bạn xác định mình thuộc nhóm nào.

Chuyên gia Tôi cảm thấy mình đã hiểu đầy đủ khái niệm này và có thể dạy lại cho người khác.
Người học việc Tôi cảm thấy mình đã hiểu đủ khái niệm để tham gia thử thách.
Người mới bắt đầu Tôi cảm thấy mình không hiểu khái niệm này và không biết cách hoàn thành thử thách.

Tiếp theo là gì?

Trong Bài học này, bạn đã tìm hiểu về nhiều thiết kế cánh tay robot khác nhau và cải thiện bản thiết kế của mình.

Trong bài học tiếp theo, bạn sẽ

  • Tìm hiểu về các nhóm động cơ trong VEXcode EXP
  • Chọn một tay đua cho cuộc thi
  • Tham gia thử thách Up and Over!

Góc nhìn từ trên xuống của cuộc thi Up and Over với Clawbot ở vị trí bắt đầu bên phải bức tường trung tâm, phía trên cùng của hình ảnh. Sáu quả bóng Buckyball được đặt trên các đường màu đen ở phía bên phải của Sân, theo hình tam giác.


Chọn < Quay lại Bài học để quay lại Tổng quan về bài học.

Chọn Bài học tiếp theo > để tiếp tục Bài học 4 và tìm hiểu về các nhóm vận động.