يمارس
في قسم التعلم، تعلمت كيفية تخطيط المسار وترميز نظام نقل الحركة، بما في ذلك ضبط السرعة وقياس الزوايا للانعطافات. الآن، سوف تقوم بتطبيق ما تعلمته في برمجة BaseBot لإكمال نشاط التدريب على Super Sweeper.
في هذا النشاط، ستقوم ببرمجة الروبوت الخاص بك لدفع من كرات البوكي بالكامل خارج الملعب. ستكرر مشروعك، حتى يتمكن الروبوت الخاص بك من مسح الملعب وإزالة كرات البوكي. شاهد الفيديو أدناه لترى كيف يمكنك تطبيق ما تعلمته لإكمال نشاط التدريب على الكناس الفائق.
الآن دورك لإكمال نشاط التدريب على لعبة Super Sweeper !
يُظهر هذا التحريك إحدى الطرق المحتملة التي يمكن أن يتحرك بها روبوتك لإكمال نشاط التدريب على Super Sweeper لدفع من كرات Buckyballs عن الملعب.
عند إكمال نشاط التدريب على Super Sweeper، قم بتوثيق مسار الروبوت الخاص بك ونتائج الاختبار في دفتر ملاحظاتك الهندسية.
- وصف وتوضيح المسار لروبوت الخاص بك.
- ما المسافة التي يجب أن يدور بها الروبوت الخاص بك لمواجهة كرة الباكيبول الأولى؟ الثاني؟ ما هي القياسات التي تحتاج إلى اتخاذها؟
- ما هو أول شيء قمت بتغييره في مشروعك؟ لماذا؟
انظر الصورة الموجودة على اليسار للحصول على مثال لكيفية تسجيل أفكار التصميم والاختبارات الخاصة بك.

الاستعداد للتحدي
في Compete (في الصفحة التالية)، ستقوم الروبوت الخاص بك لدفع خمس كرات Buckyballs خارج الملعب في تحدي Buckyball Blitz. أسرع وقت هو الفائز! تعلم كيفية التنافس في التحدي، وتحقق من فهمك، ثم تدرب على التحدي.
هدف هذا التحدي هو دفع خمس كرات باكي خارج الملعب في أسرع وقت.
شاهد هذا الرسم المتحرك لترى مثالاً لـ BaseBot يدفع كل الكرات الخمس Buckyballs خارج الملعب.
اتبع الخطوات المذكورة في هذه الوثيقة لمعرفة المزيد حول كيفية إكمال هذا التحدي.
تحقق من فهمك
قبل البدء في التحدي، تأكد من فهمك للقواعد وإعدادات التحدي من خلال الإجابة على الأسئلة الموجودة في المستند أدناه في دفتر الهندسة الخاص بك.
بعد الانتهاء من الأسئلة، حاول ممارسة التحدي.
حدد التالي > للتنافس في تحدي Buckyball Blitz .