ฝึกฝน
ในส่วนการเรียนรู้คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับการวางแผนเส้นทางและการเข้ารหัสไดรฟ์เทรนรวมถึงการปรับความเร็วและการวัดมุมสำหรับการเลี้ยว ตอนนี้คุณจะใช้สิ่งที่คุณได้เรียนรู้ในการเขียนรหัส BaseBot ของคุณ เพื่อทำกิจกรรมการฝึก Super Sweeper ให้เสร็จสมบูรณ์
ในกิจกรรมนี้คุณจะต้องตั้งรหัสให้หุ่นยนต์ของคุณผลักบัคกี้บอล ทั้งสองออกจากสนามอย่างสมบูรณ์ คุณจะทำซ้ำในโปรเจกต์ของคุณเพื่อให้หุ่นยนต์ของคุณสามารถกวาดฟิลด์และเอาบัคกี้บอลออกไปได้ ดูวิดีโอด้านล่างเพื่อดูว่าท่านจะนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ไปใช้ในการทำกิจกรรมการฝึกฝนซูเปอร์สวีปเปอร์ได้อย่างไร
ตอนนี้ถึงตา คุณแล้วที่จะทำกิจกรรมการ ฝึกฝน Super Sweeper ให้สำเร็จ!
แอนิเมชันนี้แสดงให้เห็นถึงวิธีหนึ่งที่หุ่นยนต์ของคุณสามารถเคลื่อนที่เพื่อทำกิจกรรมการฝึก Super Sweeper ให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อผลักบัคกี้บอล ทั้งสองออก จากสนาม
ใช้เอกสารนี้เป็นเอกสารอ้างอิงเพื่อทำกิจกรรมการฝึกฝนให้เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่คุณทำกิจกรรมการฝึก Super Sweeper เสร็จแล้วให้บันทึกเส้นทางหุ่นยนต์ของคุณและผล การทดสอบลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
- อธิบายและอธิบายเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ของคุณ
- หุ่นยนต์ของคุณจะต้องหันหน้าไปทางบัคกี้บอลลูกแรกอีกไกลแค่ไหน? อย่างที่สอง? คุณต้องทำการวัดอะไรบ้าง?
- อะไรคือสิ่งแรกที่คุณเปลี่ยนในโปรเจกต์ของคุณ? เพราะเหตุใด?
ดูภาพด้านซ้ายเพื่อดูตัวอย่างว่าท่านจะบันทึกแนวคิดและการทดสอบการออกแบบของท่านได้อย่างไร

เตรียมพร้อมสำหรับการท้าทาย
ในการแข่งขัน (ในหน้าถัดไป) คุณจะต้องตั้งรหัสให้หุ่นยนต์ของคุณ ผลักบัคกี้บอล 5 ลูกออกจากสนามในการแข่งขันบัคกี้บอลบลิทซ์ เวลาที่เร็วที่สุดชนะ! เรียนรู้วิธีการแข่งขันในความท้าทายตรวจสอบความเข้าใจของคุณจากนั้นฝึกฝนเพื่อความท้าทาย
เป้าหมายของความท้าทายนี้คือการผลักบัคกี้บอล ห้าลูกออกจากสนามในเวลาที่เร็วที่สุด
ดูภาพเคลื่อนไหวนี้เพื่อดูตัวอย่างของ BaseBot ที่ผลัก บัคกี้บอลทั้งห้าลูกออกจากสนาม
ทำตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ
ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ
ก่อนที่จะเริ่มความท้าทายตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจกฎและการตั้งค่าความท้าทายโดยการตอบคำถามในเอกสารด้านล่างในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
ตรวจสอบคำถามเกี่ยวกับความเข้าใจของคุณ >
หลังจากตอบคำถามเสร็จแล้วให้ลองฝึกความท้าทาย
เลือก ถัด > ไปเพื่อเข้าร่วม การแข่งขัน Buckyball Blitz