Skip to main content

مختبرات STEM
زقاق الزخم طالب

تحدي الإضراب

في هذا التحدي، سوف تقوم ببرمجة الروبوت الخاص بك لنقل الطاقة إلى الكرة أثناء التنافس في لعبة البولينج!

قواعد التحدي:

  • يجب أن يبدأ الروبوت في منطقة بدء الروبوت.

  • يجب أن تبدأ الكرة في أي مكان على خط وضع الكرة.

  • لا يمكن للروبوت أن يلمس الكرة إلا عندما تكون الكرة:

    • على خط وضع الكرة

    • في منطقة الاصطدام

  • تتكون كل لعبة من 10 إطارات وتتبع قواعد البولينج القياسية (Google / .docx / .pdf).

  • الشخص أو الفريق الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية الإطارات العشرة هو الفائز!

  • استمتع!

أيقونة نصائح المعلم نصائح المعلم

كن مبدعًا وقم بزيادة المشاركة من خلال صياغة قصة درامية أو غرض لهذا النشاط! يتم حاليًا دراسة البولينج لإضافتها كرياضة أولمبية. هل يستعد الطلاب ليكونوا جزءًا من فريق أولمبي، أو يتدربون على مسابقة البولينج الوطنية، أم أنهم يأملون في التقدم بطلب للحصول على منحة جامعية للبولينج؟

انقر هنا (Google.pdf) للحصول على ورقة نتائج تحدي الضربة الاختيارية.

أيقونة صندوق أدوات المعلم أدوات المعلم - الحل

سوف تختلف الحلول تبعاً لمجموعة السرعة. سيتعين على الطلاب إيجاد التوازن بين اختيار سرعة أعلى لدفع الكرة بقوة أكبر ولكن دون فقدان السيطرة أيضًا.
شاهد نماذج الحلول أدناه: