صندوق أدوات المعلم
ستعمل مرحلة الإعداد على تعريف الطلاب بمجال التحدي لتحدي الضربة وإتاحة الفرصة لهم لممارسة مهارات القياس الخاصة بهم. إذا كنت مهتمًا بتوفير وقت الفصل الدراسي، فقم بإعداد حقل التحدي مسبقًا. ومن المهم مراجعة القيود والقياسات الخاصة بالمجال وشرح ما هو متوقع منها في هذا التحدي.
الاستعداد لتحدي الإضراب
في هذا التحدي، سوف تقوم ببرمجة الروبوت الخاص بك ليصطدم بالكرة للمنافسة في لعبة البولينج! لإكمال هذا التحدي بنجاح، تحتاج إلى إنشاء مشروع ينقل الطاقة من الروبوت المتحرك الخاص بك إلى كرة من أجل إسقاط دبابيس متعددة. يُسمح للمشروع فقط بقيادة الروبوت للأمام باستخدام تعليمات واحدة لتحديد سرعة القيادة وتعليمات واحدة للقيادة لمسافة ما. يجب أن يوقف المشروع الروبوت بعد ملامسته للكرة مباشرة.
يمكنك إنشاء مشروع جديد أو استخدام مشروع Momentum الذي قمت بإنشائه في نشاط استكشاف السرعة. أثناء اختبار سرعات مختلفة، سجل بياناتك في الجدول الجديد في الصفحة التالية أو في الجدول من نشاط استكشاف السرعة.
فكر في ما تعلمته عن كمية حركة الأجسام وانتقال الطاقة أثناء التصادمات. خطط ليس فقط لاصطدام الروبوت بالكرة ولكن أيضًا لاصطدام الكرة بالدبابيس.
لإكمال التحدي ستحتاج إلى:
-
مساحة مفتوحة 3م×1م
-
الشريط (لإنشاء ممر البولينج الخاص بك)
-
الكرة (حجم وشكل كرة القدم)
-
الورق (لللف لإنشاء دبابيس البولينج)
نصائح المعلم
-
قم بتمييز مواقع المسامير بالشريط للحفاظ على اتساق موضعها في الملعب.
-
قم بطباعة جدول تحدي الضربة (Google / .pdf) لجمع البيانات، أو يمكن للطلاب إعادة إنشاء الجدول في دفاتر الملاحظات الهندسية الخاصة بهم.
-
اطبع نسخًا من تحدي الضربة (Google / .docx / .pdf) وقواعد البولينج لتكون مرجعًا للطلاب.
-
قم بإحالة الطلاب إلى صفحة استكشاف السرعة إذا كانوا بحاجة إلى إرشادات عند إجراء تغييرات وتعديلات على مشاريعهم.