Strike Challenge
Šiame iššūkyje užprogramuosite savo robotą, kad jis perduotų energiją kamuoliui, kai varžysitės boulinge!
Iššūkio taisyklės:
-
Robotas turi startuoti roboto pradžios zonoje.
-
Kamuolys turi prasidėti bet kurioje kamuoliuko padėjimo linijos vietoje.
-
Robotas gali liesti kamuolį tik tada, kai:
-
Ant rutulio padėjimo linijos
-
Susidūrimo zonoje
-
-
Kiekvienas žaidimas susideda iš 10 kadrų ir atitinka standartines boulingo taisykles (Google / .docx / .pdf).
-
Laimi tas asmuo arba komanda, surinkusi daugiausiai taškų 10 kadrų pabaigoje!
-
Pasilinksmink!
Mokytojo patarimai
Būkite kūrybingi ir padidinkite įsitraukimą sukurdami šios veiklos istoriją arba tikslą! Šiuo metu boulingą svarstoma įtraukti į olimpinę sporto šaką. Ar studentai ruošiasi būti olimpinės komandos dalimi, treniruojasi nacionalinėse boulingo varžybose, ar tikisi pretenduoti į koleginę boulingo stipendiją?
Spustelėkite čia (Google / .pdf), kad gautumėte pasirenkamą Strike Challenge balų lapą.
Mokytojo įrankių rinkinys
Sprendimai skirsis priklausomai nuo nustatyto greičio. Studentai turės rasti pusiausvyrą pasirinkdami didesnį greitį, kad stumtų rutulį stipriau, bet neprarastų kontrolės.
Peržiūrėkite toliau pateiktus sprendimų pavyzdžius: