Skip to main content

Soutěž

Nyní, když jste se dozvěděli o motorických skupinách, vybrali si řidiče a opakovali svůj návrh robota, je čas, abyste soutěžili v soutěži Up and Over Challenge.

Cílem této výzvy založené na rychlosti je řídit robota s ovladačem a přesunout šest kostek nahoru a přes bariéru na poli. Tým, který dokončí výzvu s nejrychlejším časem, vyhrává. Podívejte se na animaci níže a podívejte se na příklad, jak by se váš robot mohl v této výzvě pohybovat. Postupujte podle kroků v tomto dokumentu a dokončete výzvu Up and Over Challenge. Google / .docx / .pdf

Video soubor

Po dokončení výzvy Up and Over se obraťte na svého učitele. Ujistěte se, že jste zdokumentovali výsledky výzvy ve svém technickém notebooku.

Zabalit odraz

Nyní, když jste upravili svůj design robota a soutěžili v soutěži Up and Over Challenge, je čas zamyslet se nad tím, co jste se v této lekci naučili a udělali. Začněte novou stránku ve svém technickém poznámkovém bloku a začněte přemýšlet.

Ohodnoťte se jako nováček, učeň nebo odborník na každý z následujících konceptů ve vašem technickém notebooku. Uveďte stručné vysvětlení, proč jste si pro každý koncept dali toto hodnocení:

  • Navrhování, sestavování a opakování návrhu vašeho robota
  • Použití robota s ovladačem pro pohyb kostek nahoru a přes bariéru na poli
  • Komunikace se členy mého týmu za účelem určení řidiče výzvy

Pomocí této tabulky můžete určit, do které kategorie spadáte.

Expert Mám pocit, že jsem plně pochopil koncept a mohl bych to naučit někoho jiného.
Učeň Mám pocit, že jsem konceptu rozuměl natolik, abych mohl soutěžit v soutěži.
Nováček Mám pocit, že jsem konceptu nerozuměl a nevím, jak úkol splnit.

Co bude dál?

V této lekci jste se dozvěděli o motorických skupinách a soutěžili jste v jedné robotické, časované verzi Up and Over. Nyní je čas soutěžit v soutěži Up and Over!

V příští lekci budete:

  • Projděte si pravidla soutěže
  • Vytvořte herní strategii
  • Soutěžte v soutěži Up and Over!

Nastavení zápasu Up and Over Competition s Clawbotem a šesti kostkami nastavenými ve výchozích pozicích na každé straně pole.


Pro < návrat do přehledu lekcí zvolte Návrat k lekcím.

Vyberte Další lekci a pokračujte > na lekci 5 a naučte se, jak se zúčastnit soutěže Up and Over!