Skip to main content

Rekabet Et

Artık motor gruplarını öğrendiğinize, sürücünüzü seçtiğinize ve robot tasarımınızı yinelediğinize göre, Up and Over Challenge'da yarışma zamanı geldi.

Bu hıza dayalı meydan okumanın amacı, robotunu bir Kumanda ile Sahadaki bariyerin üzerinde altı küp yukarı ve yukarı hareket ettirmektir. Meydan okumayı en hızlı sürede tamamlayan takım kazanır. Robotunuzun bu görevde nasıl hareket edebileceğine dair bir örnek görmek için aşağıdaki animasyonu izleyin. Up and Over Challenge'ı tamamlamak için bu belgedeki adımları izleyin. Google /.docx /.pdf

Video dosyası

Yukarı ve Yukarı Mücadelesini tamamladıktan sonra, öğretmeninizle görüşün. Zorluğun sonuçlarını mühendislik defterinizde belgelediğinizden emin olun.

Özet Yansıtma

Artık robot tasarımınızı değiştirdiğinize ve Yukarı ve Yukarı Mücadelesinde yarıştığınıza göre, bu Derste öğrendiklerinizi ve yaptıklarınızı düşünmenin zamanı geldi. Düşünmeye başlamak için mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açın.

Mühendislik defterinizdeki aşağıdaki kavramların her biri hakkında kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak değerlendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinize dair kısa bir açıklama yapın:

  • Robot tasarımınızı tasarlama, oluşturma ve yineleme
  • Küpleri Sahadaki bir bariyerin üzerinde yukarı ve yukarı hareket ettirmek için robotu Kontrolörle birlikte kullanma
  • Meydan okumanın itici gücünü belirlemek için ekip üyelerimle iletişim kurmak

Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.

Uzman Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu bir başkasına öğretebileceğimi hissediyorum.
Çırak Konsepti mücadelede rekabet edebilecek kadar anladığımı hissediyorum.
Acemi Kavramı anlamadığımı ve zorluğu nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi hissediyorum.

Sırada Ne Var?

Bu derste, motor grupları hakkında bilgi edindiniz ve Yukarı ve Yukarı'nın tek robotlu, zamanlı bir versiyonunda yarıştınız. Şimdi Up and Over yarışmasında yarışma zamanı!

Bir sonraki derste şunları yapacaksınız:

  • Yarışmanın kurallarını gözden geçirin
  • Bir oyun stratejisi geliştirin
  • Up and Over yarışmasında yarış!

Bir Clawbot ve Sahanın her iki tarafında başlangıç pozisyonlarında kurulmuş altı küp ile Up ve Over Competition maçı kurulumu.


Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin.

Ders 5 > 'e devam etmek ve Up and Over yarışmasına nasıl katılacağınızı öğrenmek için Sonraki Ders'i seçin!