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Concurrence

Maintenant que vous avez appris à connaître les groupes moteurs, choisi votre conducteur et répété la conception de votre robot, il est temps pour vous de participer au défi Up and Over.

Le but de ce défi basé sur la vitesse est de conduire votre robot avec un contrôleur pour déplacer six cubes vers le haut et au-dessus de la barrière sur le terrain. L'équipe qui termine le défi avec le temps le plus rapide gagne. Regardez l'animation ci-dessous pour voir un exemple de la façon dont votre robot pourrait se déplacer dans ce défi. Suivez les étapes de ce document pour relever le défi Up and Over. Google / .docx / .pdf

Fichier vidéo

Une fois que vous avez terminé le défi Up and Over, vérifiez auprès de votre enseignant. Assurez-vous d'avoir documenté les résultats du défi dans votre cahier d'ingénierie.

Réflexion finale

Maintenant que vous avez modifié la conception de votre robot et participé au défi Up and Over, il est temps de réfléchir à ce que vous avez appris et fait dans cette leçon. Commencez une nouvelle page dans votre cahier d'ingénierie pour commencer votre réflexion.

Évaluez-vous en tant que novice, apprenti ou expert sur chacun des concepts suivants dans votre cahier d'ingénierie. Expliquez brièvement pourquoi vous vous êtes attribué cette note pour chaque concept :

  • Concevoir, construire et itérer sur la conception de votre robot
  • Utiliser le robot avec le contrôleur pour déplacer les cubes vers le haut et au-dessus d'une barrière sur le terrain
  • Communiquer avec les membres de mon équipe pour déterminer le moteur du défi

Utilisez ce tableau pour vous aider à déterminer à quelle catégorie vous appartenez.

Expert J'ai l'impression que j'ai bien compris le concept et que je pourrais l'enseigner à quelqu'un d'autre.
Apprenti J'ai l'impression d'avoir suffisamment compris le concept pour relever le défi.
Novice Je sens que je n'ai pas compris le concept et que je ne sais pas comment relever le défi.

Quelle est la prochaine étape ?

Dans cette leçon, vous avez appris sur les groupes moteurs et participé à une version robotisée et chronométrée de Up and Over. Il est maintenant temps de participer à la compétition Up and Over !

Dans la prochaine leçon, vous allez :

  • Passez en revue les règles de la compétition
  • Développer une stratégie de jeu
  • Participez à la compétition Up and Over !

Mise en place du match Up and Over Competition avec un Clawbot et six cubes mis en place dans les positions de départ de chaque côté du terrain.


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