Skip to main content

แข่งขัน

ตอนนี้คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับกลุ่มมอเตอร์แล้ว เลือกไดรเวอร์ของคุณแล้ว และทำแบบทดสอบการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่า ถึงเวลาที่คุณจะเข้าแข่งขันใน Up and Over Challenge แล้ว

เป้าหมายของการท้าทายความเร็ว นี้คือการบังคับหุ่นยนต์ของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์เพื่อเคลื่อนย้ายลูกบาศก์ 6 ลูกขึ้นไปและข้ามสิ่งกีดขวางบนสนาม ทีมที่ทำภารกิจได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ชมแอนิเมชั่นด้านล่างเพื่อดูตัวอย่างว่าหุ่นยนต์ของคุณเคลื่อนไหวอย่างไรในการท้าทายนี้ ทำตามขั้นตอนในเอกสารนี้เพื่อดำเนินการ Up and Over Challenge ให้เสร็จสมบูรณ์ Google / .docx / .pdf

ไฟล์วีดีโอ

เมื่อคุณทำ Up and Over Challenge เสร็จแล้ว ให้ติดต่อครูของคุณ ให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลลัพธ์ของความท้าทายไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณแล้ว

สรุปการสะท้อนความคิด

ตอนนี้คุณได้ปรับเปลี่ยนการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณแล้ว และแข่งขันใน Up and Over Challenge แล้ว ถึงเวลาที่จะทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และได้ทำในบทเรียนนี้ เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการสะท้อนความคิดของคุณ

ให้คะแนนตัวเองในฐานะมือใหม่ ผู้ฝึกหัด หรือผู้เชี่ยวชาญในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆ ว่าเหตุใดคุณจึงให้คะแนนตัวเองในแต่ละแนวคิดดังนี้:

  • การออกแบบ การสร้าง และการทำซ้ำการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณ
  • การใช้หุ่นยนต์ร่วมกับคอนโทรลเลอร์เพื่อเคลื่อนย้ายลูกบาศก์ขึ้นและข้ามสิ่งกีดขวางบนสนาม
  • สื่อสารกับสมาชิกในทีมเพื่อกำหนดแรงผลักดันในการท้าทาย

ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด

ผู้เชี่ยวชาญ ฉันคิดว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้เป็นอย่างดีและสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้
ลูกจ้างฝึกงาน ฉันรู้สึกว่าตนเองเข้าใจแนวคิดเพียงพอที่จะแข่งขันความท้าทายนี้ได้
สามเณร ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจคอนเซปต์และไม่รู้ว่าจะทำความท้าทายนี้ให้สำเร็จได้อย่างไร

ต่อไปจะเป็นอะไร?

ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับกลุ่มมอเตอร์และแข่งขันหุ่นยนต์หนึ่งตัวในเวอร์ชันจับเวลาของเกม Up and Over ตอนนี้ถึงเวลาแข่งขันในรูปแบบ Up and Over แล้ว!

ในบทเรียนถัดไป คุณจะ:

  • ทบทวนกฎกติกาการแข่งขัน
  • พัฒนากลยุทธ์เกม
  • ร่วมแข่งขันในรูปแบบ Up and Over!

การแข่งขันแบบ Up and Over นั้นจะจัดขึ้นพร้อมกับ Clawbot และลูกบาศก์ 6 ลูกที่วางไว้ในตำแหน่งเริ่มต้นในแต่ละด้านของสนาม


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปยังภาพรวมบทเรียน

เลือก ถัดไป บทเรียน > เพื่อไปต่อที่บทเรียนที่ 5 และเรียนรู้วิธีการเข้าร่วมการแข่งขัน Up and Over!