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Wetteifern

Nachdem Sie nun etwas über Motorgruppen gelernt, Ihren Fahrer ausgewählt und Ihr Roboterdesign überarbeitet haben, ist es für Sie an der Zeit, an der Up and Over Challenge teilzunehmen.

Das Ziel dieser auf Geschwindigkeit basierenden Herausforderung besteht darin, Ihren Roboter mit einem Controller so zu steuern, dass er sechs Würfel über die Barriere auf dem Feld bewegt. Es gewinnt das Team, das die Herausforderung in der schnellsten Zeit meistert. Sehen Sie sich die Animation unten an, um ein Beispiel dafür zu sehen, wie sich Ihr Roboter bei dieser Herausforderung bewegen könnte. Befolgen Sie die Schritte in diesem Dokument, um die „Up and Over Challenge“ abzuschließen. Google / .docx / .pdf

Videodatei

Wenn Sie die „Up and Over Challenge“ abgeschlossen haben, melden Sie sich bei Ihrem Lehrer. Stellen Sie sicher, dass Sie die Ergebnisse der Herausforderung in Ihrem technischen Notizbuch dokumentiert haben.

Abschlussreflexion

Nachdem Sie nun Ihr Roboterdesign geändert und an der Up and Over Challenge teilgenommen haben, ist es Zeit, darüber nachzudenken, was Sie in dieser Lektion gelernt und getan haben. Beginnen Sie mit einer neuen Seite in Ihrem technischen Notizbuch, um mit Ihrer Reflexion zu beginnen.

Bewerten Sie sich in Ihrem technischen Notizbuch hinsichtlich der folgenden Konzepte als Anfänger, Lehrling oder Experte. Geben Sie eine kurze Begründung dafür ab, warum Sie sich für jedes Konzept diese Bewertung gegeben haben:

  • Entwerfen, Erstellen und Iterieren Ihres Roboterdesigns
  • Verwenden des Roboters mit dem Controller, um Würfel über eine Barriere auf dem Feld zu bewegen
  • Kommunikation mit meinen Teammitgliedern, um den Treiber der Herausforderung zu ermitteln

Mithilfe dieser Tabelle können Sie feststellen, in welche Kategorie Sie fallen.

Experte Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept vollständig verstanden habe und es jemand anderem beibringen könnte.
Lehrling Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept ausreichend verstanden habe, um an der Herausforderung teilzunehmen.
Anfänger Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept nicht verstanden habe und nicht weiß, wie ich die Herausforderung bewältigen soll.

Wie geht es weiter?

In dieser Lektion haben Sie etwas über Motorgruppen gelernt und an einer zeitgesteuerten Version von „Up and Over“ mit einem Roboter teilgenommen. Jetzt ist es Zeit, am Up and Over-Wettbewerb teilzunehmen!

In der nächsten Lektion werden Sie:

  • Gehen Sie die Regeln des Wettbewerbs durch
  • Entwickeln Sie eine Spielstrategie
  • Nehmen Sie am Up and Over-Wettbewerb teil!

Aufbau eines „Up and Over“-Wettkampfspiels mit einem Clawbot und sechs Würfeln, die in Startpositionen auf jeder Seite des Feldes aufgestellt sind.


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