Plattformplatzierer
6 Unterricht
In dieser Einheit erkunden Sie Möglichkeiten, wie Sie Manipulatoren, einschließlich Aufzüge, an Ihrem Clawbot einsetzen können, um Buckyballs und Ringe auf Plattformen auf verschiedenen Ebenen zu bewegen. Sie werden dieses Wissen nutzen, um gemeinsam mit einem anderen Team eine Strategie zu entwickeln, die Roboterdesign und Fahrerfähigkeiten kombiniert, um am Platform Placer-Wettbewerb teilzunehmen!
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Lektion 1: Einführung
In dieser Lektion lernen Sie den Plattform-Plazierer-Wettbewerb kennen, bauen den Clawbot und bereiten sich auf den Code vor.
Lektion 2: Manipulieren verschiedener Objekte
In dieser Lektion erfahren Sie mehr über Manipulatoren und wie Sie einen effektiven Manipulator entwerfen, um eine Aufgabe zu erfüllen, damit Sie den Clawbot dazu bringen können, Ringe und Buckyballs auf verschiedenen Plattformen zu punkten. Dann nimmst du an der Push and Place Challenge teil.
Lektion 3: Entwerfen von Aufzügen
In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie Aufzüge entwerfen, damit Sie Spielobjekte auf der hohen Plattform punkten und an der Lift and Score Challenge teilnehmen können.
Lektion 4: Entwicklung einer Strategie
In dieser Lektion erfahren Sie mehr über die Spielstrategie und wie Sie Ihre Strategieentwicklung mit Ihrem Team organisieren, damit Sie eine Gewinnstrategie erstellen können, um an der Shared Strategy Challenge teilzunehmen.
Lektion 5: Plattform-Placer-Wettbewerb
In dieser Lektion wenden Sie Ihre Erkenntnisse aus den vorherigen Lektionen an, um am Plattformplatzierungswettbewerb teilzunehmen!
Lektion 6: Fazit
In dieser Lektion werden Sie über die Einheit nachdenken und Zusammenhänge zwischen dem, was Sie getan haben, und einer damit VERBUNDENEN MINT-KARRIERE identifizieren.