Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Μερίδιο

Δείξτε τη Μάθησή σας

Προτροπές συζήτησης

Παρατηρητικός

  • Πώς ο σχεδιασμός σας έκανε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον ή πιο απαιτητικό;
  • Ποιες προκλήσεις αντιμετωπίσατε κατά τη μηχανική και τον προγραμματισμό του παιχνιδιού σας;
  • Πώς άλλαξαν οι οδηγίες σας το αρχικό παιχνίδι Kerplunk;
  • Πώς άλλαξαν οι στόχοι σας το αρχικό παιχνίδι Kerplunk;
  • Πώς άλλαξαν οι στόχοι σας το αρχικό παιχνίδι Kerplunk;

Πρόβλεψη

  • Πώς χρησιμοποίησες το εκκρεμές ως εργαλείο στο παιχνίδι;
  • Πώς βλέπετε μια εταιρεία να πουλάει αυτό το παιχνίδι;
  • Θα μπορούσατε να σκεφτείτε ένα σλόγκαν ή μια φράση που να είναι πιασάρικη;
  • Πώς θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το εκκρεμές στην καθημερινή σας ζωή;
  • Πώς πιστεύετε ότι οι άνθρωποι θα χρησιμοποιούσαν το εκκρεμές στην πραγματική ζωή πέρα ​​από ένα απλό παιχνίδι;
  • Βλέπετε κάποιον τρόπο να χρησιμοποιηθεί το εκκρεμές;

Συνεργασία

  • Πώς εντοπίσατε σφάλματα για να λύσετε προβλήματα σε όλη τη διαδικασία;
  • Πώς σας βοήθησε η ομαδική εργασία να λύσετε το πρόβλημα της δημιουργίας ενός νέου παιχνιδιού;
  • Ποιες προκλήσεις αντιμετώπισε η ομάδα σας;
  • Πώς εντοπίσατε σφάλματα σε αυτές τις προκλήσεις;
  • Ποιες επιτυχίες είχε η ομάδα σας κατά τη διάρκεια των πειραματισμών με το νέο σας παιχνίδι;
  • Τι θα κάνατε διαφορετικά την επόμενη φορά με την ομάδα σας;