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Muestra tu aprendizaje
Temas de debate
Observando
- ¿Cómo hizo tu diseño para que el juego fuera más interesante o desafiante?
- ¿Qué desafíos tuviste al diseñar y programar tu juego?
- ¿Cómo cambiaron tus instrucciones el juego original de Kerplunk?
- ¿Cómo cambiaron tus objetivos el juego original de Kerplunk?
- ¿Cómo cambiaron tus objetivos el juego original de Kerplunk?
Predicción
- ¿Cómo utilizaste el péndulo como herramienta en el juego?
- ¿Cómo ves que una empresa venda este juego?
- ¿Podrías pensar en un eslogan de juego o una frase que sea pegadiza?
- ¿Cómo podrías utilizar el péndulo en tu vida diaria?
- ¿Cómo crees que la gente utilizaría el péndulo en la vida real más allá de un simple juego?
- ¿Ves alguna forma en que se podría utilizar el péndulo?
Colaborando
- ¿Cómo depuraste para resolver desafíos a lo largo del proceso?
- ¿Cómo te ayudó el trabajo en equipo a resolver la creación de un nuevo juego?
- ¿A qué retos se enfrentó su equipo?
- ¿Cómo depuraste esos desafíos?
- ¿Qué éxitos tuvo tu equipo durante la experimentación con tu nuevo juego?
- ¿Qué harías diferente la próxima vez con tu equipo?