Skip to main content
Docentenportaal

Deel

Laat zien wat je geleerd hebt

Discussieprompts

Observeren

  • Hoe heeft jouw ontwerp het spel interessanter of uitdagender gemaakt?
  • Welke uitdagingen kwam je tegen bij het ontwerpen en programmeren van je game?
  • Hoe hebben jouw instructies het originele Kerplunk-spel veranderd?
  • Hoe hebben jouw doelen het originele Kerplunk-spel veranderd?
  • Hoe hebben jouw doelstellingen het originele Kerplunk-spel veranderd?

Voorspellen

  • Hoe heb je de slinger als gereedschap in het spel gebruikt?
  • Hoe denk je dat een bedrijf dit spel gaat verkopen?
  • Kunt u een pakkende slogan of zin voor het spel bedenken?
  • Hoe kun je de pendel in je dagelijks leven gebruiken?
  • Hoe denk je dat mensen de slinger in het echte leven zouden gebruiken, en dan niet alleen als spel?
  • Ziet u een mogelijke manier waarop de slinger gebruikt zou kunnen worden?

Samenwerken

  • Hoe hebt u debuggen uitgevoerd om uitdagingen tijdens het proces op te lossen?
  • Hoe heeft teamwork je geholpen bij het bedenken van een nieuw spel?
  • Welke uitdagingen kwam jouw team tegen?
  • Hoe heb je deze uitdagingen opgelost?
  • Welke successen boekte jouw team tijdens het experimenteren met jullie nieuwe spel?
  • Wat zou je de volgende keer anders doen met je team?