Skip to main content
Cổng thông tin giáo viên

Chia sẻ

Hiển thị việc học của bạn

Gợi ý thảo luận

Quan sát

  • Thiết kế của bạn làm cho trò chơi trở nên thú vị hoặc thử thách hơn như thế nào?
  • Bạn gặp phải những thách thức gì khi thiết kế và lập trình trò chơi của mình?
  • Chỉ đạo của bạn đã thay đổi trò chơi Kerplunk gốc như thế nào?
  • Mục tiêu của bạn đã thay đổi trò chơi Kerplunk ban đầu như thế nào?
  • Mục tiêu của bạn đã thay đổi trò chơi Kerplunk gốc như thế nào?

Dự đoán

  • Bạn đã sử dụng con lắc như một công cụ trong trò chơi như thế nào?
  • Bạn nghĩ công ty sẽ bán trò chơi này như thế nào?
  • Bạn có thể nghĩ ra một khẩu hiệu trò chơi hoặc một cụm từ hấp dẫn nào không?
  • Bạn có thể sử dụng con lắc trong cuộc sống hàng ngày như thế nào?
  • Bạn nghĩ mọi người sẽ sử dụng con lắc như thế nào trong cuộc sống thực ngoài trò chơi?
  • Bạn có thấy con lắc có thể được sử dụng theo cách nào không?

Hợp tác

  • Bạn đã gỡ lỗi như thế nào để giải quyết những thách thức trong suốt quá trình?
  • Làm thế nào mà làm việc nhóm giúp bạn giải quyết vấn đề tạo ra một trò chơi mới?
  • Nhóm của bạn đã phải đối mặt với những thách thức nào?
  • Bạn đã giải quyết những thách thức đó như thế nào?
  • Nhóm của bạn đã đạt được những thành công nào trong quá trình thử nghiệm trò chơi mới?
  • Lần tới bạn sẽ làm gì khác với nhóm của mình?