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Spunti di discussione

Osservando

  • In che modo il tuo design ha reso il gioco più interessante o stimolante?
  • Quali sfide hai dovuto affrontare durante la progettazione e la programmazione del tuo gioco?
  • In che modo le tue indicazioni hanno modificato il gioco originale Kerplunk?
  • In che modo i tuoi obiettivi hanno cambiato il gioco originale Kerplunk?
  • In che modo i tuoi obiettivi hanno cambiato il gioco originale Kerplunk?

Prevedere

  • Come hai utilizzato il pendolo come strumento nel gioco?
  • Come immagini un'azienda che vende questo gioco?
  • Riesci a pensare a uno slogan o a una frase accattivante per il gioco?
  • Come potresti usare il pendolo nella tua vita quotidiana?
  • Secondo te, in che modo le persone utilizzerebbero il pendolo nella vita reale, al di là del gioco?
  • Pensi che ci sia un modo in cui si potrebbe utilizzare il pendolo?

Collaborare

  • Come hai eseguito il debug per risolvere le sfide incontrate durante il processo?
  • In che modo il lavoro di squadra vi ha aiutato a risolvere la creazione di un nuovo gioco?
  • Quali sfide ha dovuto affrontare il vostro team?
  • Come hai risolto queste sfide?
  • Quali successi ha ottenuto il tuo team durante la sperimentazione del nuovo gioco?
  • Cosa faresti diversamente la prossima volta con la tua squadra?