Σχεδιασμός, Ανάπτυξη και Επανάληψη στο Έργο σας - Python
Απαντήστε στις ακόλουθες ερωτήσεις στο σημειωματάριο μηχανικής σας καθώς σχεδιάζετε το έργο σας.
-
Τι είδους ρομποτικό χορό θα δημιουργήσετε; Εξηγήστε με λεπτομέρειες.
-
Τι είδους βρόχους θα χρησιμοποιήσετε και γιατί;
-
Ποια βήματα θα ακολουθήσετε για να δοκιμάσετε τον χορό; Εξηγήστε με λεπτομέρειες.
Για να σας βοηθήσουμε στον σχεδιασμό, κάντε κλικ σε έναν από τους παρακάτω συνδέσμους για μερικά παραδείγματα χορευτικών κινήσεων που μπορείτε να συμπεριλάβετε στον χορό του Clawbot (Google Doc / .docx / .pdf).
Εργαλειοθήκη Δασκάλου
Ένας τρόπος για να κάνετε αυτόν τον διαγωνισμό χορού πιο συναρπαστικό είναι να ζητήσετε από τους μαθητές να συγκρίνουν τα σχέδιά τους για ανατροφοδότηση και έμπνευση. Εάν ο χρόνος το επιτρέπει, ενθαρρύνετε τους μαθητές να μοιραστούν τα σχέδιά τους.
-
Οι απαντήσεις θα ποικίλλουν, αλλά οι μαθητές μπορεί να σημειώσουν ότι θέλουν το ρομπότ τους να περιστρέφεται ή να σηκώνει τον βραχίονα του ρομπότ στον αέρα.
-
για ή/και ενώ οι βρόχοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επανάληψη συγκεκριμένων οδηγιών ή χορευτικών κινήσεων. Οι βρόχοι χρησιμοποιούνται για την απλοποίηση των έργων και την αύξηση της αποτελεσματικότητάς τους.
-
Οι μαθητές μπορούν πρώτα να γράψουν τις ιδέες τους για τον χορό χρησιμοποιώντας ψευδοκώδικα. Στη συνέχεια, μπορούν να αρχίσουν να χρησιμοποιούν οδηγίες για να προγραμματίσουν πώς θέλουν να κινείται το ρομπότ. Μόλις ολοκληρώσουν το έργο, μπορούν να το εκτελέσουν και να καταγράψουν τις παρατηρήσεις τους στο σημειωματάριο μηχανικής τους πριν κάνουν βελτιώσεις. Όλες οι βελτιώσεις θα πρέπει επίσης να καταγράφονται στο σημειωματάριο μηχανικής.
Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα καθώς δημιουργείτε το έργο σας:
- Σχεδιάστε τον χορό χρησιμοποιώντας σχέδια και ψευδοκώδικα (Google Doc ).
- Χρησιμοποιήστε τον ψευδοκώδικα που δημιουργήσατε για να αναπτύξετε το έργο σας χρησιμοποιώντας το VEXcode V5.
- Ανοίξτε το παράδειγμα έργου Clawbot Template (Σύστημα μετάδοσης κίνησης 2-κινητήρων, Χωρίς γυροσκόπιο).

- Ονομάστε το έργο GrooveMachine και επιλέξτε Αποθήκευση.

- Εκτελέστε το έργο σας για να το δοκιμάζετε συχνά και επαναλάβετε σε αυτό χρησιμοποιώντας ό,τι μάθατε από τις δοκιμές σας.
- Μοιραστείτε το τελικό σας έργο με τον καθηγητή σας.
Εργαλειοθήκη Εκπαιδευτικού
-
Παράδειγμα Λύσης Ψευδοκώδικα
Το παρακάτω είναι ένα παράδειγμα του πώς θα μπορούσε να μοιάζει ο ψευδοκώδικας των μαθητών. Λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να προτείνετε στους μαθητές να παρέχουν πιο λεπτομερή ψευδοκώδικα. Ένα παράδειγμα θα μπορούσε να είναι, «άνοιξε και κλείσε το νύχι» αντί απλώς «χτυπάει παλαμάκια».

Αν θέλετε να βαθμολογήσετε τον ψευδοκώδικά τους, ακολουθεί μια ρουμπρίκα για να το κάνετε αυτό (Google Doc / .docx / .pdf). Αν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε αυτήν ή οποιαδήποτε άλλη ρουμπρίκα, συνιστάται να την δείξετε στους μαθητές ή να τους δώσετε ένα αντίγραφο πριν ξεκινήσετε την εργασία.
Αν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την έναρξη, ελέγξτε τα ακόλουθα στο VEXcode V5:
- Παραδείγματα έργων

- Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε πρόσθετες πληροφορίες κατά τη δημιουργία ενός προγράμματος, κάντε δεξί κλικ στο ερωτηματικό δίπλα στην οδηγία στον χώρο εργασίας σας για να δείτε πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με αυτό.

- Ελέγξτε προηγούμενες εκδόσεις του έργου RepeatingActions για να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε το νέο σας έργο.