Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Προετοιμαστείτε για την πρόκληση Groove Machine

Εικονίδιο Εργαλειοθήκης Εκπαιδευτικού Εργαλειοθήκη Εκπαιδευτικού - Ο Σκοπός αυτής της Ενότητας

Όταν μάθουν ότι η Πρόκληση Groove Machine είναι ένας διαγωνισμός χορού, οι μαθητές ίσως θελήσουν να ξεκινήσουν αμέσως τον προγραμματισμό και τη δοκιμή χορευτικών ρουτινών, αλλά θα πρέπει να περιμένουν και να σχεδιάζουν όπως κάνουν για οποιαδήποτε πρόκληση. Θα πρέπει να αποφασίσετε σε ποιο σημείο της αίθουσας θα πραγματοποιηθεί ο χορός, αν θα υπάρχει μουσική και με ποιο τραγούδι θα χορέψουν τα ρομπότ.
Οι μαθητές πρέπει να προγραμματίσουν μια συνεχή ακολουθία χορού με αέναες επαναλήψεις που χρησιμοποιεί πολλαπλούς βρόχους για να επαναλαμβάνει κινήσεις, στροφές και κινήσεις με τα νύχια και τα χέρια συγκεκριμένο αριθμό φορών.

Δείτε πώς μπορείτε να προετοιμαστείτε για την πρόκληση Groove Machine:

  • Αποφασίστε πού στο δωμάτιο μπορείτε να διαθέσετε χώρο 1x1 μέτρου για να χορεύει ένα Clawbot κάθε φορά.

  • Σχεδιάστε το περίγραμμα του χώρου 1x1 μέτρου με ταινία.

  • Αποφασίστε αν θα υπάρχει μουσική και ποιο τραγούδι, αν ναι.

    • Ενημερώστε τις ομάδες για την επιλογή μουσικής και επιτρέψτε τους να ακούσουν το τραγούδι πριν ξεκινήσουν τον σχεδιασμό.

  • Οργανώστε τους μαθητές σε ομάδες των τεσσάρων με ένα Clawbot, αν δεν το κάνουν ήδη.

    • Εάν υπάρχουν περισσότεροι ή λιγότεροι από τέσσερις μαθητές σε μια ομάδα, ένας μαθητής μπορεί να αναλάβει πολλαπλούς ρόλους ή περισσότεροι από ένας μαθητές μπορούν να ανατεθούν στον ίδιο ρόλο.

  • Αναθέστε σε κάθε μαθητή της ομάδας έναν ρόλο:

    • Χρονοδιακόπτης: Παρακολουθεί τον χρόνο που απομένει για τον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό του χορού, καθώς και τον χρόνο παράστασης (εάν έχει οριστεί όριο).

    • Καταγραφέας: Καταγράφει στο σημειωματάριο μηχανικής τυχόν παρατηρήσεις/βελτιώσεις κατά την ανάπτυξη και την εκτέλεση.

    • Performer: Λήψη και εκτέλεση του έργου όταν είναι έτοιμο.

    • Διευθυντής: Διασφαλίζει ότι το ρομπότ δεν θα πέσει ή δεν θα συγκρουστεί με τίποτα.

  • Αποφασίστε για το χρονικό όριο για την ανάπτυξη του χορευτικού έργου και το χρονικό όριο για τον ίδιο τον χορό.

    • Ειδοποιήστε τις ομάδες, ιδιαίτερα τους Χρονοδιακόπτες, ώστε τα χρονικά όρια να παρακολουθούνται σωστά.

  • Ελέγξτε ότι κάθε μαθητής σε μια ομάδα συμμετέχει στον προγραμματισμό του χορού, με ιδέες και σχόλια ή/και με τη συμμετοχή του σε συν-προγραμματισμό.

  • Ζητήστε από κάθε ομάδα να βρει μια άλλη ομάδα για να χορέψει εναντίον της. Μπορείτε επίσης να αντιστοιχίσετε τις ομάδες μόνοι σας, όπως απαιτείται.

    • Μόνο ένα Clawbot θα χορεύει κάθε φορά, αλλά οι χοροί των ομάδων θα συγκρίνονται μεταξύ τους.

  • Ελέγξτε ότι οι μπαταρίεςείναι φορτισμένες μεκαι ότι τα Clawbots είναι σωστά κατασκευασμένα/ρυθμισμένα πριν ξεκινήσετε την πρόκληση.

Περιοχή 1x1 μέτρου σημειωμένη σε μια πίστα χορού, που απεικονίζει τον προτεινόμενο χώρο για ένα Clawbot IQ για να εκτελέσει μια χορευτική ρουτίνα κατά τη διάρκεια του Groove Machine Challenge. Ο ελεύθερος χώρος είναι απαραίτητος για την ασφαλή μετακίνηση και την εκτέλεση του προγραμματισμού.
Διαμόρφωση πίστας χορού

Προετοιμαστείτε για την πρόκληση Groove Machine!

Στην πρόκληση Groove Machine, θα χωριστείτε σε ομάδες και θα προγραμματίσετε το ρομπότ σας να εκτελέσει μια χορευτική ρουτίνα για ένα χορευτικό ταξίδι χρησιμοποιώντας τις γνώσεις σας σχετικά με τους βρόχους.

Για την πρόκληση, θα χρειαστεί να καθαρίσετε έναν χώρο στο πάτωμα αρκετά μεγάλο ώστε ένα V5 Clawbot να μπορεί να κινείται για μια χορευτική ρουτίνα χωρίς να χτυπάει πάνω σε τίποτα. Συνιστάται μια περιοχή 1x1 μέτρου για να δοθεί σε κάθε Clawbot επαρκής χώρος για κίνηση.