Colocador de plataforma
6 Lecciones
En esta unidad, explorará formas de utilizar manipuladores en su Clawbot, incluidos elevadores, para mover Buckyballs y anillos a plataformas de diferentes niveles. ¡Usarás este conocimiento para cooperar con otro equipo para crear una estrategia que combine el diseño de robots y las habilidades del conductor para competir en la competencia Platform Placer!
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Lección 1: Introducción
En esta lección, se le presentará la competencia Platform Placer, se le presentará el Clawbot y se preparará para codificar.
Lección 2: Manipulación de varios objetos
En esta lección, aprenderá sobre los manipuladores y cómo diseñar un manipulador eficaz para realizar una tarea, de modo que pueda conducir el Clawbot para marcar anillos y Buckyballs en diferentes plataformas. Luego participarás en el Push and Place Challenge.
Lección 3: Diseño de ascensores
En esta lección, aprenderá a diseñar ascensores para que pueda puntuar objetos del juego en la plataforma alta y participar en el desafío Lift and Score.
Lección 4: Desarrollar una estrategia
En esta lección, aprenderá sobre la estrategia de juego y cómo organizar el desarrollo de su estrategia con su equipo, de modo que pueda crear una estrategia ganadora para competir en el Desafío de estrategia compartida.
Lección 5: Competencia de colocación de plataformas
¡En esta lección, aplicarás lo aprendido en las lecciones anteriores para competir en la competencia Platform Placer!
Lección 6: Conclusión
En esta lección, reflexionará sobre la unidad e identificará conexiones entre lo que ha hecho y una carrera STEM conectada.