Introducción
En esta lección aprenderás a codificar tu robot para completar movimientos autónomos y cómo prepararte para un desafío autónomo exitoso. A continuación, aplicarás tu aprendizaje creando un proyecto VEXcode IQ para apilar y puntuar dos cubos en las zonas de puntuación en el Coding for Cubes Challenge. Mira la animación a continuación para ver una forma en que el Clawbot podría moverse de forma autónoma para completar el desafío.
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