Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Εισαγωγή

Σε αυτό το μάθημα θα μάθετε πώς να προγραμματίσετε το ρομπότ σας για να ολοκληρώνει αυτόνομες κινήσεις και πώς να προετοιμαστείτε για μια επιτυχημένη αυτόνομη πρόκληση. Στη συνέχεια, θα εφαρμόσετε τις γνώσεις σας δημιουργώντας ένα έργο VEXcode IQ για να στοιβάζετε και να βαθμολογείτε δύο κύβους στις ζώνες βαθμολόγησης στην Πρόκληση Κωδικοποίησης για Κύβους. Δείτε την παρακάτω κινούμενη εικόνα για να δείτε έναν τρόπο με τον οποίο το Clawbot θα μπορούσε να κινηθεί αυτόνομα για να ολοκληρώσει την πρόκληση. 

Στην κινούμενη εικόνα, ένα Clawbot ξεκινά από τον δεξιό τοίχο του Πεδίου Συλλογής Κύβων με δύο κύβους μπροστά του, έναν μπλε και έναν πράσινο.  Στο επάνω μέρος του βίντεο, υπάρχει ένα χρονόμετρο και ένα εικονίδιο εγκεφάλου. Μετά από μια αντίστροφη μέτρηση, το χρονόμετρο ξεκινά και το Clawbot κινείται προς τα εμπρός, σπρώχνοντας τον πράσινο κύβο προς τα εμπρός στην πράσινη ζώνη βαθμολόγησης. Πιάνει τον μπλε κύβο με το νύχι του, τον σηκώνει και τον στοιβάζει πάνω στον μπλε κύβο στη μπλε ζώνη σκοραρίσματος στα αριστερά. Μόλις τοποθετηθεί ο κύβος, το χρονόμετρο σταματά.

Αρχείο βίντεο

Επιλέξτε< Επιστροφή στα Μαθήματαγια να επιστρέψετε στην Επισκόπηση Μαθήματος. 

ΕπιλέξτεΕπόμενο >για να μάθετε πώς να προετοιμάζεστε και να κωδικοποιείτε αυτόνομες κινήσεις.