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Arriba y más

6 Lecciones

En esta unidad, explorarás cómo diseñar un Clawbot para recolectar, recoger y mover Buckyballs de un lado del campo al otro, en la competencia Up and Over.

Visite el Portal del Maestro para obtener materiales y videos de apoyo para maestros sobre el contenido y la facilitación de Up and Over Lessons.

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fútbol robot

4 Lecciones

En esta unidad, explorarás cómo crear un manipulador en tu robot para agarrar, pasar y marcar la mayor cantidad de goles como jugador de fútbol robot en la competencia Robot Soccer.

Visite el Portal del Maestro para obtener materiales y videos de apoyo para maestros sobre el contenido y la facilitación de las Lecciones de Robot Soccer.

fútbol robot Portal del profesor  >

Arriba y más

6 Lecciones

En esta unidad, explorarás cómo diseñar un Clawbot para recolectar, recoger y mover cubos de un lado del campo al otro, en la competencia Up and Over.

Visite el Portal del Maestro para obtener materiales y videos de apoyo para maestros sobre el contenido y la facilitación de Up and Over Lessons.

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fútbol robot

4 Lecciones

En esta unidad, explorarás cómo crear un manipulador en tu robot para agarrar, pasar y marcar la mayor cantidad de goles como jugador de fútbol robot en la competencia Robot Soccer.

Visite el Portal del Maestro para obtener materiales y videos de apoyo para maestros sobre el contenido y la facilitación de las Lecciones de Robot Soccer.

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Coleccionista de cubos

6 Lecciones

En esta unidad, explorarás la diferencia entre el control del conductor y los desafíos autónomos, mientras aprendes a conducir el Clawbot y a codificarlo para clasificar y apilar cubos en la competencia Cube Collector.

Visite el Portal del profesor para obtener materiales y vídeos de apoyo para profesores sobre el contenido y la facilitación de las lecciones de Cube Collector.

Coleccionista de cubos Portal del profesor  >

Destructor de castillos

6 Lecciones

En esta unidad, explorarás cómo usar los sensores ópticos y de distancia para buscar, estrellar y despejar "castillos" de cubos para ganar puntos en la competencia Castle Crasher.

Visite el Portal del maestro para obtener materiales y videos de apoyo para maestros sobre el contenido y la facilitación de las lecciones de Castle Crasher.

Destructor de castillos Portal del profesor  >

Búsqueda del tesoro

5 Lecciones

En esta unidad, construirás y codificarás el Simple Clawbot con el sensor óptico para reconocer y recolectar cubos rojos para competir en la competencia Treasure Hunt.

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Tira y afloja

6 Lecciones

En esta unidad, explorarás cómo la ventaja mecánica y el centro de masa afectan la capacidad del BaseBot para tirar objetos y diseñarás el mejor robot para el juego de Tug of War.

Visite el Portal del Maestro para obtener materiales y videos de apoyo para maestros sobre el contenido y la facilitación de las Lecciones de Tira y afloja.

Tira y afloja Portal del profesor  >

VEX IQ 2nd generation Base Bot build.

Lección 1: Introducción

En esta lección, se te presentará la competencia Tug of War y construirás el BaseBot.

A side view of the IQ BaseBot with a rope attached to an IQ Kit box, to pull the box forward.

Lección 2: Tirar de objetos con el BaseBot

En esta lección, diseñará un accesorio de cuerda para practicar tirar de objetos con su BaseBot. Luego competirás en un desafío Robot Tractor Pull.

A close up perspective view of the BaseBot with a yellow highlight around the gear train added to the rear wheels.

Lección 3: Uso de un tren de engranajes

En esta lección, agregará un tren de engranajes a su BaseBot para explorar cómo las diferentes configuraciones de engranajes afectan la capacidad de su robot para tirar de un objeto. Luego competirás en un desafío de tracción del tractor del tren de engranajes.

A side view of the BaseBot with an attachment of IQ pieces floating above it, with arrows indicating to add the attachment over the geared up wheels on the rear of the robot.

Lección 4: Añadir masa

En esta lección, añadirás masa a tu BaseBot para explorar cómo el cambio del centro de masa afecta a la capacidad de tu robot para tirar de un objeto. Luego competirás en un desafío de Tug of War.

A top down view of two BaseBots connecting with a rope over a center line on the tiles, ready to start a Tug of War Match.

Lección 5: Competición de tira y afloja

¡En esta lección, aplicarás tu aprendizaje de las lecciones anteriores para competir en una competencia de Tug of War!

A blue lightbulb icon.

Lección 6: Conclusión

En esta Lección, reflexionará sobre su aprendizaje en esta Unidad e identificará las conexiones entre lo que ha hecho y una carrera STEM.

Etiqueta de congelación del equipo

6 Lecciones

En esta unidad, conducirás el BaseBot usando el controlador IQ, elegirás ruedas y agregarás sensores para competir en la competencia Team Freeze Tag.

Visite el portal del maestro para los materiales y videos de apoyo del maestro sobre el contenido y la facilitación de las lecciones de etiquetas de congelación del equipo.

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VEX IQ 2nd generation BaseBot build.

Lección 1: Introducción

En esta lección, se le presentará la competencia Team Freeze Tag, configurará la batería y el controlador, y creará el BaseBot.

A BaseBot with an IQ 2nd generation Controller beside it, indicating the two will be used together.

Lección 2: Conducir con el controlador IQ

¡En esta lección, aprenderás a conducir el BaseBot usando el IQ Controller y practicarás tu conducción para competir en una actividad de desafío mientras conduces en una figura de ocho!

A VEX IQ BaseBot, beside an IQ Controller, with two rubber tires between them, indicating the wheels will be utilized with the robot and controller.

Lección 3: Cambiar las ruedas

En esta lección, aprenderás cómo cambiar las ruedas del BaseBot y experimentarás con diferentes combinaciones de ruedas para mejorar la capacidad del robot para jugar Tag.

A VEX IQ 2nd gen BaseBot with a Bumper Switch and plate attached to the back of the robot between the Omni Wheels.

Lección 4: Adición del interruptor de parachoques y el LED TÁCTIL

¡En esta lección, añadirás un interruptor de parachoques y un LED táctil a tu BaseBot y competirás en la etiqueta de congelación 1 a 1!

Two BaseBots side by side on a Field, the one on the left has a Touch LED glowing Blue, and is tagging the Bumper Switch of the one on the right. The right side tagged robot's Touch LED glows red to indicate it is frozen.

Lección 5: Concurso de etiquetas de congelación de equipo

¡En esta lección, combinarás todas las habilidades aprendidas en las lecciones anteriores para jugar un juego de Team Freeze Tag!

A blue light bulb icon.

Lección 6: Conclusión

En esta Lección, reflexionará sobre la Unidad e identificará las conexiones entre lo que ha hecho y una carrera STEM.

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