Introducción
En esta lección aprenderás a planificar una ruta y a codificar tu robot para que conduzca y gire. Luego, aplicarás esta información para empujar los cubos fuera del campo en el Tower Over Challenge. Mira la animación a continuación para ver una forma en que el robot podría moverse para empujar los cubos fuera del campo en el desafío.
Seleccione Siguiente > para obtener información sobre la planificación de rutas y el uso de bloques de transmisión en un proyecto VEXcode IQ.