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Introducción

En esta lección, aprenderá sobre el sensor óptico y cómo puede usar la retroalimentación del sensor para optimizar su estrategia y su código para jugar Castle Crasher. También aprenderá a crear un algoritmo para codificar su robot para encontrar cubos de forma autónoma y completar el Desafío de barrer el campo. Vea la animación a continuación para ver un ejemplo de cómo el robot podría moverse para detectar y eliminar cubos del campo sin caerse del borde.

Archivo de vídeo

Seleccione Siguiente > para obtener información sobre el sensor óptico y cómo puede utilizar los comentarios y algoritmos del sensor para codificar su robot para encontrar y empujar cubos fuera de un campo.