Competir
¡Ahora es el momento de competir en la competencia Up and Over! En esta competencia de control de conductor uno a uno, tu robot intentará anotar tantos puntos como sea posible en tu zona de puntuación, moviendo cubos de colores hacia arriba y sobre la barrera en el campo. ¡El robot con más puntos en su zona de anotación al final del partido de 60 segundos gana! Mire el siguiente video para conocer el proceso que puede utilizar para aplicar todas las cosas que ha aprendido previamente a la competencia Up and Over.
Comprensión de las normas
Up and Over se lleva a cabo como un partido de 60 segundos, donde el objetivo es llevar a tu robot a recoger y mover cubos a tu zona de anotación, para acumular la mayor cantidad de puntos al final del partido.
Usted y su equipo pueden aplicar el proceso de diseño de ingeniería a su robot y a su estrategia de conducción para maximizar su puntuación.
Hay muchas estrategias que puedes utilizar para competir con éxito en la competición Up and Over. ¡Mira esta animación para ver un ejemplo de juego Up and Over en acción!
Compruebe su comprensión
Antes de pasar al siguiente video, asegúrate de comprender las reglas de la competencia respondiendo las preguntas del documento a continuación en tu cuaderno de ingeniería.
Comprueba tus preguntas de comprensión
Aplicación del proceso de diseño de ingeniería
Mire este video sobre el proceso de diseño de ingeniería para ver cómo seguir los pasos para continuar desarrollando e iterando en su estrategia de juego, estrategia de controlador o diseño de robot para la competencia Up and Over.
Toma de decisiones colaborativa
A medida que trabaje en el proceso de diseño de ingeniería, deberá comunicarse con los miembros de su equipo. Mira este video para ver ejemplos de buena comunicación que puedes usar mientras tomas decisiones con tu equipo.
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