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Introducción

En esta lección, aprenderá qué es un manipulador, la diferencia entre manipuladores pasivos y activos y cómo diseñar un manipulador eficaz para que su robot realice una tarea. Aprenderá sobre los manipuladores de admisión y cómo codificar una admisión en un proyecto para su robot.  También aprenderá cómo asignar un tren motriz a los joysticks de su controlador y cómo usar grupos de motores, para que pueda prepararse para optimizar su robot para jugar Robot Soccer. Aplicarás esta información para diseñar y construir un manipulador para que tu robot compita en el Robot uno a uno. Desafío de fútbol.

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