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CS Niveau 1 - Blocs VEXcode VR

Unité 2 - Déplacer votre robot

Leçon 4 : Défi Castle Crasher

Robot VR

Dans les leçons précédentes de cette unité, vous avez appris à faire avancer et reculer le robot VR, ainsi qu'à tourner à gauche et à droite pour démolir des bâtiments dans les mini-défis. Maintenant, vous allez combiner toutes ces commandes pour créer un projet afin de renverser tous les bâtiments du Castle Crasher Aire de jeux, pour résoudre le défi Castle Crasher !

Objectifs d'apprentissage

  • Appliquez les commandes Drivetrain pour résoudre le défi Castle Crasher et renverser les bâtiments.
  • Décrivez la séquence correcte des comportements du robot VR nécessaires pour effectuer une tâche de mouvement de base.
  • Expliquez que la création de projets fonctionnels nécessite de prendre en compte à la fois les commandes appropriées et leur ordre.

Mettre tous ensemble

Les commandes de transmission permettent à l'utilisateur de contrôler le mouvement du robot VR. Cette unité a déjà expliqué comment déplacer le robot VR en avant et en arrière à l'aide du bloc [Conduire pour], définir la vitesse d'un robot VR à l'aide du bloc [Définir la vitesse d'entraînement] et comment faire tourner un robot VR à l'aide du bloc [Tourner pour]. ] et les blocs [Tourner vers le titre]. Ces commandes peuvent être utilisées pour naviguer dans n’importe quel terrain de jeu VEXcode VR.

Pour créer un projet fonctionnel, les commandes appropriées et l'ordre de ces commandes doivent être pris en compte. Une séquence est l'ordre spécifique dans lequel les comportements sont exécutés. Une action ou un événement mène à l’action ordonnée suivante dans une séquence. Le séquençage est important pour le Castle Crasher Challenge car le robot VR ne se déplacera qu'exactement selon les commandes.

Défi Castle Crasher

Utilisez les commandes Drivetrain pour renverser tous les bâtiments du Castle Crasher Aire de jeux.

Cour de récréation

Suivez ces étapes pour relever le défi :

  • Regardez la vidéo de solution pour voir comment le robot VR doit se déplacer pour relever le défi.
  • Créez un nouveau projet ou chargez un projet des leçons précédentes de cette unité.
  • Renommez le projet Unit2Challenge.
  • Lancez la fenêtre Terrain de jeu.
  • Chargez le terrain de jeu Castle Crasher pour voir où se trouvent les bâtiments sur le terrain de jeu.
  • Ajoutez les blocs nécessaires pour renverser tous les bâtiments du Castle Crasher Aire de jeux.
  • Démarrez le projet pour tester s'il fonctionne.
  • Si le projet échoue, modifiez-le et réessayez. Continuez ce processus jusqu'à ce que le défi soit terminé.
  • Une fois que le robot VR a réussi à renverser tous les blocs du Castle Crasher Playground, enregistrez le projet.

Toutes nos félicitations! Vous avez réussi le défi Castle Crasher !

Des questions

Veuillez sélectionner un lien ci-dessous pour accéder au quiz de la leçon.

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