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पाठ 4: कैसल क्रैशर चुनौती

कैसल क्रैशर खेल का मैदान, जिसमें एक दुर्घटनाग्रस्त महल के बगल में वीआर रोबोट तैनात है।

इस इकाई के पिछले पाठों में, आपने सीखा है कि वीआर रोबोट को कैसे आगे और पीछे ले जाना है, साथ ही मिनी चुनौतियों में इमारतों को गिराने के लिए बाएं और दाएं मुड़ना है। अब, आप इन सभी कमांडों को संयोजित करके एक प्रोजेक्ट बनाएंगे ताकि कैसल क्रैशर चैलेंज को हल करने के लिए कैसल क्रैशर प्लेग्राउंडमें सभी इमारतों को गिराया जा सके!

सीखने के मकसद

  • इमारतों को गिराने के लिए कैसल क्रैशर चैलेंज को हल करने के लिए ड्राइवट्रेन कमांड लागू करें।
  • एक बुनियादी गतिविधि कार्य को पूरा करने के लिए आवश्यक VR रोबोट व्यवहारों के सही अनुक्रम का वर्णन करें।
  • समझाएं कि कार्यशील परियोजनाएं बनाने के लिए उपयुक्त आदेशों और उनके क्रम दोनों पर विचार करना आवश्यक है।

सब कुछ एक साथ रखना

ड्राइवट्रेन कमांड उपयोगकर्ता को वीआर रोबोट की गति को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। इस इकाई में पहले बताया गया है कि [ड्राइव फॉर] ब्लॉक का उपयोग करके वीआर रोबोट को कैसे आगे और पीछे ले जाया जाए, [ड्राइव वेलोसिटी सेट करें] ब्लॉक का उपयोग करके वीआर रोबोट का वेग कैसे सेट किया जाए, और [टर्न फॉर] और [टर्न टू हेडिंग] ब्लॉक का उपयोग करके वीआर रोबोट को कैसे घुमाया जाए। इन कमांडों का उपयोग किसी भी VEXcode VR प्लेग्राउंड को नेविगेट करने के लिए किया जा सकता है।

एक कार्यशील परियोजना बनाने के लिए, उपयुक्त आदेशों और उन आदेशों के क्रम पर विचार किया जाना चाहिए। अनुक्रम वह विशिष्ट क्रम है जिसमें व्यवहार निष्पादित किए जाते हैं। एक क्रिया या घटना अनुक्रम में अगली क्रमबद्ध क्रिया की ओर ले जाती है। कैसल क्रैशर चैलेंज के लिए अनुक्रमण महत्वपूर्ण है, क्योंकि वीआर रोबोट केवल उसी प्रकार चलेगा जैसा कि आदेश उसे बताएंगे।

कैसल क्रैशर चैलेंज

कैसल क्रैशर खेल के मैदानपर सभी इमारतों को गिराने के लिए ड्राइवट्रेन कमांड का उपयोग करें।

कैसल क्रैशर खेल का मैदान एक वर्ग के आकार में, पांच महल के साथ। खेल के मैदान के प्रत्येक कोने में एक महल है, और बीच में भी एक महल है। वी.आर. रोबोट को खेल के मैदान के निचले भाग में, पीछे की दीवार के मध्य में, मध्य महल की ओर मुंह करके रखा गया है।

 

 

चुनौती को पूरा करने के लिए नीचे दिए गए वीडियो में दिए गए चरणों का पालन करें:

  • चुनौती को पूरा करने के लिए वीआर रोबोट को किस प्रकार चलना चाहिए, यह देखने के लिए समाधान वीडियो देखें।
    • इस वीडियो में, वीआर रोबोट आगे बढ़कर केंद्र के महल को गिरा देता है, फिर आगे बढ़ता है और ऊपरी दाएं कोने में ब्लॉकों के सेट को गिराने के लिए दाईं ओर मुड़ता है। इसके बाद रोबोट पुनः दाईं ओर मुड़ता है और खेल के मैदान की परिधि के चारों ओर घूमता हुआ शेष तीन महल की इमारतों को गिरा देता है।
  • एक नया प्रोजेक्ट बनाएं या इस इकाई में पिछले पाठों से एक प्रोजेक्ट लोड करें। यदि कोई नया प्रोजेक्ट बना रहे हैं, तो कैसल क्रैशर प्लेग्राउंड का चयन करें।
  • प्रोजेक्ट का नाम बदलें Unit2Challenge.
  • प्लेग्राउंड विंडो लॉन्च करें.
  • कैसल क्रैशर प्लेग्राउंड को लोड करें और देखें कि खेल के मैदान पर इमारतें कहां हैं।
  • कैसल क्रैशर खेल का मैदानपर सभी इमारतों पर दस्तक देने के लिए आवश्यक ब्लॉक जोड़ें। याद रखें कि प्रीमियम VR खाते के साथ, आप अपनी परियोजना बनाने के लिए VEXcode ब्लॉक, स्विच ब्लॉक या दोनों ब्लॉक प्रकारों के संयोजन का उपयोग कर सकते हैं। 
  • यह जांचने के लिए कि क्या यह काम करता है, परियोजना शुरू करें।
  • यदि परियोजना सफल न हो तो उसे संपादित करें और पुनः प्रयास करें। चुनौती पूरी होने तक इस प्रक्रिया को जारी रखें।
  • एक बार जब वीआर रोबोट सफलतापूर्वक कैसल क्रैशर प्लेग्राउंडपर सभी ब्लॉकों को गिरा देता है, तो प्रोजेक्ट को सहेजें।

बधाई हो! आपने कैसल क्रैशर चैलेंज सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है!

प्रश्न

कृपया पाठ प्रश्नोत्तरी तक पहुंचने के लिए नीचे दिए गए लिंक का चयन करें।

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