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CS Level 1 – VEXcode VR-Blöcke

Einheit 2 - Bewegen Sie Ihren Roboter

Lektion 4: Castle Crasher Challenge

VR-Roboter

In den vorherigen Lektionen dieser Einheit haben Sie gelernt, wie Sie den VR-Roboter vorwärts und rückwärts bewegen sowie nach links und rechts drehen, um in den Mini-Herausforderungen Gebäude niederzureißen. Jetzt kombinieren Sie alle diese Befehle, um ein Projekt zu erstellen, um alle Gebäude auf dem Castle Crasher Spielplatz umzuwerfen und die Castle Crasher Challenge zu lösen!

Lernziele

  • Wenden Sie Antriebsstrangbefehle an, um die Castle Crasher-Herausforderung zu lösen und die Gebäude zum Einsturz zu bringen.
  • Beschreiben Sie die richtige Abfolge der Verhaltensweisen des VR-Roboters, die zum Ausführen einer grundlegenden Bewegungsaufgabe erforderlich sind.
  • Erklären Sie, dass beim Erstellen funktionierender Projekte sowohl die entsprechenden Befehle als auch deren Reihenfolge berücksichtigt werden müssen.

Alles zusammenfügen

Antriebsstrangbefehle ermöglichen es dem Benutzer, die Bewegung des VR-Roboters zu steuern. In dieser Einheit wurde zuvor behandelt, wie man den VR-Roboter mit dem Block [Antrieb für] vorwärts und rückwärts bewegt, wie man die Geschwindigkeit eines VR-Roboters mit dem Block [Antriebsgeschwindigkeit einstellen] einstellt und wie man einen VR-Roboter mit dem Block [Drehen für] dreht ] und [Zur Richtung wechseln] Blöcke. Mit diesen Befehlen können Sie auf jedem VEXcode VR Playground navigieren.

Um ein funktionierendes Projekt zu erstellen, sollten die entsprechenden Befehle und die Reihenfolge dieser Befehle berücksichtigt werden. Eine Sequenz ist die spezifische Reihenfolge, in der Verhaltensweisen ausgeführt werden. Eine Aktion oder ein Ereignis führt zur nächsten geordneten Aktion in einer Sequenz. Die Reihenfolge ist für die Castle Crasher Challenge wichtig, da sich der VR-Roboter nur genau so bewegt, wie es die Befehle ihm vorgeben.

Castle Crasher Challenge

Benutze Antriebsstrang-Befehle, um alle Gebäude auf dem Castle Crasher Playground umzuwerfen.

Spielplatz

Befolgen Sie diese Schritte, um die Herausforderung abzuschließen:

  • Sehen Sie sich das Lösungsvideo an, um zu sehen, wie sich der VR-Roboter bewegen sollte, um die Herausforderung zu meistern.
  • Erstellen Sie ein neues Projekt oder laden Sie ein Projekt aus früheren Lektionen dieser Einheit.
  • Benennen Sie das Projekt in Unit2Challengeum.
  • Starten Sie das Playground-Fenster.
  • Laden Sie den Castle Crasher Playground, um zu sehen, wo sich die Gebäude auf dem Spielplatz befinden.
  • Füge die Blöcke hinzu, die nötig sind, um alle Gebäude auf dem Castle Crasher Spielplatz umzuwerfen.
  • Starten Sie das Projekt, um zu testen, ob es funktioniert.
  • Wenn das Projekt nicht erfolgreich ist, bearbeiten Sie es und versuchen Sie es erneut. Setzen Sie diesen Vorgang fort, bis die Herausforderung abgeschlossen ist.
  • Sobald der VR-Roboter alle Blöcke auf dem Castle Crasher Playground erfolgreich umgeworfen hat, speichern Sie das Projekt.

Glückwunsch! Du hast die Castle Crasher Challenge erfolgreich abgeschlossen!

Fragen

Bitte wählen Sie unten einen Link aus, um auf das Lektionsquiz zuzugreifen.

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