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Leçon 2 : Conduire pour parcourir de longues distances – Avancer et reculer

Dans cette leçon, vous allez créer un projet VEXcode VR qui utilise les commandes de transmission avant et arrière pour abattre le premier château du Castle Crasher Playground !

Terrain de jeu pour écrasement du château

Résultats d'apprentissage

  • Identifiez comment utiliser le bloc [Conduire pour] pour conduire le robot VR sur une distance spécifique.
  • Identifiez comment modifier le paramètre dans le bloc [Conduire pour] pour faire avancer et reculer le robot VR.
  • Identifiez comment utiliser le bloc [Définir la vitesse d'entraînement] pour définir la vitesse de la transmission.
  • Identifiez la plage de valeurs utilisée dans le bloc [Définir la vitesse d'entraînement].

Créer un nouveau projet

Un projet VEXcode VR doit être créé pour qu'un robot VR puisse avancer afin d'entrer en collision avec le premier château du Castle Crasher Playground, puis conduisez en marche arrière pour revenir à la position de départ.

Suivez ces étapes pour créer un nouveau projet VEXcode VR.

  • Lancez VEXcode VR à vr.vex.com.
  • Une fois que vous lancez VEXcode VR, un nouveau projet démarrera automatiquement.
    projet vexcode

     

Nommez votre projet

  • Pour nommer votre projet, cochez la case du nom du projet.
    Projet Vexcode

     

  • Entrez le nouveau nom du projet Unit2Lesson2et sélectionnez « Enregistrer ».
    Unit2Lesson2 nommé

Avancer et reculer

Utilisez le bloc [Conduire pour] pour programmer un robot VR pour qu'il avance et renverse le premier château du Castle Crasher Aire de jeux.

  • Faites glisser le bloc [Conduire pour] dans l'espace de travail et placez-le sous le bloc [Au démarrage].
    Conduire 200mm
  • Sélectionnez le bouton « Ouvrir Playground » pour lancer Castle Crasher Aire de jeux si elle n'est pas déjà ouverte.
    Aire de jeux ouverte
  • Vérifiez que le Castle Crasher Terrain de jeu est ouvert.
    Terrain de jeu Castle Crasher
  • Si un autre terrain de jeu s'ouvre, passez au Castle Crasher Aire de jeux. Pour changer de terrain de jeu, sélectionnez le bouton Sélectionner un terrain de jeu.
    Sélectionnez un terrain de jeu
  • Sélectionnez Castle Crasher dans le menu Sélectionner un terrain de jeu.
  • Sélectionnez le bouton « Démarrer » pour tester le projet.
    Démarrer la réalité virtuelle
  • Le robot VR avancera de 200 mm sur le Castle Crasher Aire de jeux. A noter que le VR Robot n'a pas touché le château central. Les paramètres du bloc [Drive for] doivent être ajustés pour que le VR Robot puisse rouler plus loin.
    avancez
  • Sélectionnez le bouton « Réinitialiser » pour réinitialiser le terrain de jeu et ramener le robot VR à la position de départ.
    Fonction de redémarrage

Sélectionnez le bouton Suivant pour continuer le reste de cette leçon.