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CS Niveau 1 - Blocs VEXcode VR

Unité 2 - Déplacer votre robot

Leçon 3 : Tourner le robot VR

Maintenant que vous avez renversé le premier château du Castle Crasher Playground, vous aurez besoin que le robot VR se retourne pour en renverser un autre. Cette leçon vous guidera à travers les étapes pour transformer le robot VR et renverser deux bâtiments sur le Castle Crasher Aire de jeux.

Résultats d'apprentissage

  • Identifiez comment utiliser le bloc [Tourner pour] pour faire tourner le robot VR à droite ou à gauche.
  • Identifiez comment utiliser le bloc [Tourner vers le cap] pour faire tourner le robot VR vers un cap de boussole donné.

Renommer le projet

  • Si le code de la leçon précédente n'est pas déjà chargé, chargez le projet Unit2Lesson2 .
  • Renommez le projet en sélectionnant la case du nom du projet.
    Renommer le projet
  • Entrez le nouveau nom du projet Unit2Lesson3et sélectionnez « Enregistrer ».
    Unit2Lesson3 nommé

Tourner à droite ou à gauche

Le bloc [Tourner pour] fait pivoter le robot VR d'un nombre de degrés donné. Dans cet exemple, le robot VR avancera pour renverser le bâtiment central, reviendra au début, puis se retournera et renversera le bâtiment dans le coin inférieur droit du château . Crasher Terrain de jeu.

terrain de jeu du château

Pour votre information

Pour faire tourner un robot VR à différentes vitesses, la vitesse de rotation peut être augmentée ou diminuée à l'aide du bloc [Définir la vitesse de rotation].

vitesse de virage
  • Faites glisser le bloc [Tourner pour] et attachez-le sous le bloc [Conduire pour]. Définissez les paramètres du bloc [Tourner pour] pour tourner à droite de 90 degrés.
    1. Remarque : Ce projet comporte les blocs [Définir la vitesse d'entraînement] et [Définir la vitesse de rotation] ajoutés et définis à 100 %. Ce sont des blocs facultatifs.
      ajouter à droite 90
  • Faites glisser le bloc [Conduire pour] et attachez-le sous le bloc [Tourner pour]. Définissez les paramètres du bloc [Drive for] sur 700 millimètres (mm).
    c'est bien fini
  • Sélectionnez le bouton « Ouvrir Playground » pour lancer Castle Crasher Aire de jeux si elle n'est pas déjà ouverte.
    Aire de jeux ouverte
  • Sélectionnez le bouton « Démarrer » pour tester le projet.
    Commencer
  • Regardez le robot VR avancer et entrer en collision avec le bâtiment central avant de revenir au point de départ. Le robot VR tournera ensuite à droite de 90 degrés et avancera pour entrer en collision avec le bâtiment dans le coin inférieur droit du Castle Crasher Aire de jeux.
    Tournez à droite

Sélectionnez le bouton Suivant pour continuer le reste de cette leçon.