Pratique
Dans la dernière section, vous avez appris ce qu'est un ascenseur et comment les ascenseurs peuvent être utilisés pour manipuler des objets à différentes hauteurs. Vous avez appris comment fonctionnent les groupes moteurs et comment configurer un groupe moteur dans VEXcode EXP. Dans cette activité, vous appliquerez ce que vous avez appris à conduire votre robot pour marquer des objets de jeu sur trois plates-formes de tailles différentes.
Dans l'activité d'entraînement, vous itérerez sur la conception de votre robot pour rendre votre robot capable de marquer un objet de jeu sur les plates-formes basses, moyennes et hautes. Vous ferez une itération sur votre conception pour vous assurer que le robot peut effectuer cette tâche. Regardez la vidéo ci-dessous pour voir comment vous pouvez appliquer ce que vous avez appris pour terminer l'activité pratique Lift It Up.
Maintenant, c'est à votre tour de terminer l'activité pratique Lift It Up !
Dans cette animation, le robot saisit et place des objets de jeu sur chacune des plates-formes sur le terrain, afin de montrer le but de l'activité. Pour terminer l'activité, un objet de jeu doit être marqué sur chacune des cinq plateformes sur le Terrain. Ce n'est qu'un exemple de la façon dont votre robot pourrait se déplacer pour terminer l'activité d'entraînement Lift It Up.
Activité pratique Lift It Up
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Lorsque vous terminez l'activité pratique Lift It Up, documentez vos conceptions et vos tests dans votre cahier d'ingénierie.
- Dessinez une image pour montrer ce que votre robot doit atteindre pour terminer l'activité
- Énumérez des idées de conception pour permettre à votre robot d'atteindre la plate-forme supérieure en fonction de votre image
- Documentez les modifications que vous apportez après chaque itération
Voir l' image à gauche pour un exemple de la façon dont vous pouvez enregistrer vos idées et tests de projet.

Dans Compétition (à la page suivante), vous conduirez votre robot à marquer autant de points que possible en une minute en déplaçant des objets de jeu sur diverses plates-formes sur le terrain dans le défi Ascension et score. Apprenez à relever le défi, vérifiez votre compréhension, puis entraînez-vous à relever le défi.
Le but de ce défi est de conduire votre robot à marquer autant de points que possible en marquant des objets de jeu sur différentes plateformes sur le terrain.
Regardez cette animation pour voir un exemple de la façon dont votre robot pourrait se déplacer pour terminer le défi de levage et de score. Vous pouvez voir comment le robot incline sa griffe ouverte pour pousser à la fois un anneau et Buckyball en même temps sous les plates-formes avant de ramasser les objets pour commencer à les placer sur les plates-formes.
Lift and Score Challenge Activité Google Doc / .docx / .pdf
Vérifiez votre compréhension
Avant de commencer le défi, assurez-vous de comprendre les règles et la configuration du défi en répondant aux questions du document ci-dessous dans votre cahier d'ingénierie.
Vérifiez votre compréhension de Google Doc / .docx / .pdf
Après avoir répondu aux questions, essayez de relever le défi.
Sélectionnez Suivant > pour participer au défi Élévation et score.
