Placeur de plate-forme
6 Cours
Dans cette unité, vous explorerez les façons d'utiliser les manipulateurs de votre Clawbot, y compris les ascenseurs, pour déplacer les Buckyballs et les anneaux vers des plates-formes de différents niveaux. Vous utiliserez ces connaissances pour coopérer avec une autre équipe afin de créer une stratégie combinant la conception de robots et les compétences de conduite pour participer au concours Platform Placer !
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Leçon 1 : Introduction
Dans cette leçon, vous découvrirez le concours Platform Placer, construisez le Clawbot et préparez-vous à coder.
Leçon 2 : Manipulation de divers objets
Dans cette leçon, vous en apprendrez plus sur les manipulateurs et sur la façon de concevoir un manipulateur efficace pour accomplir une tâche, afin que vous puissiez conduire le Clawbot pour marquer des anneaux et des Buckyballs sur différentes plateformes. Ensuite, vous participerez au défi Push and Place.
Leçon 3 : Conception d'ascenseurs
Dans cette leçon, vous apprendrez à concevoir des ascenseurs, afin que vous puissiez marquer des objets de jeu sur la plate-forme haute et participer au défi d'ascension et de score.
Leçon 4 : Élaboration d'une stratégie
Dans cette leçon, vous en apprendrez plus sur la stratégie de jeu et sur la façon d'organiser le développement de votre stratégie avec votre équipe, afin de pouvoir créer une stratégie gagnante pour participer au Défi de stratégie partagée.
Leçon 5 : Concours de Placer de Plateforme
Dans cette leçon, vous appliquerez les enseignements des leçons précédentes pour participer au concours Platform Placer !
Leçon 6 : Conclusion
Dans cette leçon, vous réfléchirez à l'unité et identifierez les liens entre ce que vous avez fait et une carrière STEM connectée.