Placeur de plate-forme
6 Cours
Dans cette unité, vous explorerez les façons d'utiliser les manipulateurs de votre Clawbot, y compris les ascenseurs, pour déplacer les Buckyballs et les anneaux vers des plates-formes de différents niveaux. Vous utiliserez ces connaissances pour coopérer avec une autre équipe afin de créer une stratégie combinant la conception de robots et les compétences de conduite pour participer au concours Platform Placer !
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Leçon 1 : Introduction
Dans cette leçon, vous découvrirez le concours Platform Placer, construirez le Clawbot et vous préparerez à coder.
Leçon 2 : Manipuler divers objets
Dans cette leçon, vous découvrirez les manipulateurs et comment concevoir un manipulateur efficace pour accomplir une tâche, afin que vous puissiez conduire le Clawbot pour marquer des anneaux et des Buckyballs sur différentes plates-formes. Ensuite, vous participerez au Push and Place Challenge.
Leçon 3 : Concevoir des ascenseurs
Dans cette leçon, vous apprendrez à concevoir des ascenseurs afin de pouvoir marquer des objets de jeu sur la plate-forme haute et à participer au défi Lift and Score.
Leçon 4 : Développer une stratégie
Dans cette leçon, vous découvrirez la stratégie de jeu et comment organiser le développement de votre stratégie avec votre équipe, afin de pouvoir créer une stratégie gagnante pour participer au défi de stratégie partagée.
Leçon 5 : Concours de placement de plate-forme
Dans cette leçon, vous appliquerez ce que vous avez appris des leçons précédentes pour participer au concours Platform Placer !
Leçon 6 : Conclusion
Dans cette leçon, vous réfléchirez à l'unité et identifierez les liens entre ce que vous avez fait et une carrière STEM connectée.