Concurrence
Maintenant que vous avez construit et testé la capacité de votre robot à marquer sur les trois plateformes, vous êtes prêt pour le défi de levage et de score.
Le but de ce défi est de marquer autant de points que possible en une minute, en plaçant des objets de jeu sur les plateformes du Terrain. L'animation ci-dessous montre un exemple de la façon de configurer le champ et de commencer la compétition. Vous verrez le robot marquer les deux premiers objets du jeu, puis se déplacer pour obtenir le prochain objet du jeu. L'animation montrera ensuite la fin de l'essai chronométré et la notation des objets sur le terrain.
Activité de défi de levage et de score
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Une fois que vous avez terminé le défi Élévation et score, informez-vous auprès de votre professeur. Assurez-vous d'avoir documenté les résultats du défi dans votre cahier d'ingénierie.
Réflexion finale
Maintenant que vous avez itéré sur votre robot et participé au défi Lift and Score, il est temps de réfléchir à ce que vous avez appris et fait dans cette leçon. Commencez une nouvelle page dans votre cahier d'ingénierie pour commencer votre réflexion.
Évaluez-vous en tant que novice, apprenti ou expert sur chacun des concepts suivants dans votre cahier d'ingénierie. Expliquez brièvement pourquoi vous vous êtes attribué cette note pour chaque concept :
- Identifier différents types de conceptions de levage et comment ils peuvent être utilisés pour déplacer des objets avec un robot
- Construire et itérer sur notre conception de robot pour lui permettre d'atteindre la plate-forme haute sur le terrain
- Collaborer avec les membres de mon équipe pour créer une stratégie visant à optimiser notre score dans le défi
Utilisez ce tableau pour vous aider à déterminer à quelle catégorie vous appartenez.
| Expert | J'ai l'impression que j'ai bien compris le concept et que je pourrais l'enseigner à quelqu'un d'autre. |
| Apprenti | J'ai l'impression d'avoir suffisamment compris le concept pour relever le défi. |
| Novice | Je sens que je n'ai pas compris le concept et que je ne sais pas comment relever le défi. |
Et ensuite ?
Dans cette leçon, vous avez appris sur la conception des ascenseurs et les groupes moteurs, et comment ils peuvent être utilisés pour faire en sorte que votre robot accomplisse une tâche, comme soulever un objet sur une plate-forme supérieure. Vous avez construit et itéré sur la conception de votre robot pour marquer des objets de jeu sur les trois plates-formes sur le terrain, et vous avez participé au défi Ascenseur et Score.
Dans la prochaine leçon, vous allez :
- Découvrez comment développer une stratégie de jeu avec vos coéquipiers
- Itérez votre stratégie pour maximiser votre score dans un défi
- Participez au défi de la stratégie partagée

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