VEX GO लागू करना
VEX GO से कनेक्शन
सिटी टेक्नोलॉजी रीबिल्ड प्रतियोगिता रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं के मजे और रोमांच को कक्षा में लाती है, क्योंकि छात्र अपने VEX GO रोबोट का उपयोग करके राहत कार्यों के विभिन्न पहलुओं का पता लगाते हैं जो आपात स्थितियों के बाद समुदायों के पुनर्निर्माण में मदद करते हैं। प्रतियोगिता में अंक अर्जित करने के लिए हीरो रोबोट को जिन कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता होती है, वे सीधे उन गतिविधियों से संबंधित होते हैं जिनमें राहत संगठन और समुदाय किसी आपदा के बाद पुनर्निर्माण के लिए संलग्न होते हैं।
लैब 1 में, छात्र कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट बनाते हैं और VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोग करके इसे चलाते हैं ताकि डॉक से दवाइयाँ इकट्ठा करके अस्पताल तक पहुँचाई जा सकें। कई आपात स्थितियों के मद्देनजर, राहत संगठन क्षेत्र के अस्पतालों और आपातकालीन सेवाओं को दवाएं और चिकित्सा सामग्री एकत्र करने और पहुंचाने के लिए जुट जाते हैं। ये सहायता सामग्री कई तरीकों से पहुंचाई जाती है, और इस लैब प्रतियोगिता में अपनी गतिविधियों के माध्यम से, छात्र यह सोचने में सक्षम होते हैं कि इस प्रकार के राहत प्रयासों को समुदायों और संगठनों द्वारा एक साथ कैसे समन्वित किया जाता है। छात्रों को रोबोटिक्स प्रतियोगिताओं की अवधारणा से भी परिचित कराया जाता है, और वे उन कौशलों पर विचार और चिंतन साझा करते हैं जो उन्हें प्रयोगशाला के दौरान एक-दूसरे के अच्छे साथी बनने में सक्षम बनाएंगे।
लैब 2 में, छात्र हीरो रोबोट को चलाकर आपातकालीन आश्रय की छत उठाएंगे और फायर स्टेशन से आश्रय तक आपूर्ति पहुंचाएंगे। वास्तविक दुनिया में राहत कार्यों के दौरान, अक्सर अग्निशमन और पुलिस स्टेशनों जैसे सामुदायिक केंद्रों पर आपूर्ति एकत्र की जाती है और फिर जरूरतमंद लोगों को वितरित की जाती है। आपातकालीन आश्रय स्थलों का निर्माण जरूरतमंद लोगों को सुरक्षित आश्रय प्रदान करने के लिए किया जाता है, जो शायद तुरंत अपने घर सुरक्षित रूप से वापस लौटने में सक्षम न हों। हीरो रोबोट के साथ इन कार्यों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए आवश्यक सटीकता छात्रों को अपने मार्ग की योजना बनाने और रोबोट के हाथ और पंजे का उपयोग करने के तरीके के बारे में विचारशील होने के लिए प्रोत्साहित करती है। रोबोट के हाथ और पंजे को उचित रूप से निर्देशित करने में सक्षम होने से स्थानिक तर्क और आवेग नियंत्रण का अभ्यास होता है, जिससे खेल के तत्वों को तोड़े बिना उनमें हेरफेर किया जा सकता है।
लैब 3 में, वस्तुओं को ऊपर उठाने की चुनौती को फील्ड में जोड़ा गया है। छात्रों को अपने हीरो रोबोट्स को चलाकर गिरी हुई बिजली की तारों और पेड़ों को उठाना होगा ताकि सड़कों को साफ किया जा सके और उन्हें आवागमन के लिए सुरक्षित बनाया जा सके। गिरे हुए पेड़ और मलबा जो सड़कों को अवरुद्ध करते हैं और आवागमन को असुरक्षित बनाते हैं, कई प्राकृतिक आपदाओं और आपात स्थितियों के बाद की स्थिति का एक बड़ा हिस्सा हैं। इस लैब में होने वाली गतिविधियाँ अंतिम प्रतियोगिता के लिए मंच तैयार करेंगी, क्योंकि छात्रों को सिटी टेक्नोलॉजी रीबिल्ड प्रतियोगिता क्षेत्र में शेष कार्यों तक पहुँचने के लिए पहले इन बाधाओं को पार करना होगा। छात्रों को कार्यों को कुशलतापूर्वक पूरा करने के लिए सटीकता और अच्छे संचार कौशल का मिश्रण करना होगा। लैब 4 में, छात्र मैदान में अंतिम तत्व जोड़ेंगे, और भूस्खलन को ट्रिगर करने और सड़क से पत्थरों को हटाने का अभ्यास करने के लिए अपने हीरो रोबोट का उपयोग करेंगे। लैब 4 के अंत तक, छात्र सिटी टेक्नोलॉजी रीबिल्ड प्रतियोगिता में अंक प्राप्त करने के लिए आवश्यक सभी कार्यों का अभ्यास कर चुके होंगे।
लैब 5 में, कक्षा एक प्रतियोगिता के मैदान में बदल जाएगी जहां टीमें यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी कि वे एक निर्धारित समय सीमा के भीतर कितने कार्य पूरे कर सकती हैं। वे प्रत्येक कार्य को पूरा करने के बारे में जो कुछ भी सीखेंगे, जिसमें ऐसा करने के लिए आवश्यक सटीकता भी शामिल है, उसे वे अपने साथियों के साथ मिलकर मैदान पर एक रणनीति और मार्ग की योजना बनाने में लागू करेंगे, जिससे प्रतियोगिता में उनका स्कोर अधिकतम हो सके!