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Pick it, Score it!

Verwenden Sie die Blöcke [Drehen für], [Drehen zur Position] und [Drehen für], um Virtual Byte, den Heldenbot, so zu programmieren, dass er den grünen Block vor sich aufnimmt und den Block in Goal II einbringt.

  • Wählen Sie den VIQRC Virtual Skills - Full Volume Playground aus.
  • Programmiere den Roboter so, dass er die Ansaugmotorgruppe dreht, um den grünen Block aufzunehmen.
  • Programmieren Sie den Roboter so, dass er die Armmotorgruppe dreht, um den Arm in die gewünschte Position zum Punktesammeln zu heben.
  • Richten Sie den Roboter auf Ziel II aus.
  • Programmiere den Roboter so, dass er die Ansaugmotorgruppe dreht, um den grünen Block in das Ziel fallen zu lassen.

Hilfreiche Tipps

  • Verwenden Sie den Block spin IntakeMotorGroup aus der Kategorie „Bewegung“ und wählen Sie die Richtung forward , um ein Objekt aufzunehmen.

    VEXcode Spin für Block, der 'liest, dreht IntakeMotorGroup um 90 Grad vorwärts'.

    • Passender Python-Befehl:

      intake_motor_group.spin_for(FORWARD, 90, DEGREES)
  • Verwenden Sie den Block spin IntakeMotorGroup aus der Kategorie „Bewegung“ und wählen Sie die Richtung reverse , um ein Objekt fallen zu lassen.

    VEXcode Spin für Block, der 'liest, Spin IntakeMotorGroup um 90 Grad rückwärts'.

    • Passender Python-Befehl:

      intake_motor_group.spin_for(REVERSE, 90, DEGREES)
  • Verwenden Sie die ArmMotorGroup mit Drehungen, um Block aus der Kategorie Bewegung zu positionieren und so den Arm anzuheben und abzusenken.

    VEXcode Spin to position block that reads 'spin ArmMotorGroup to position 280 degrees'.

    • Passender Python-Befehl:

      arm_motor_group.spin_to_position(280, DEGREES)

Weitere Informationen zu den Roboterfunktionen in VIQRC Full Volume für VEXcode VR finden Sie diesem Artikel.