Lompat ke isi utama

Pelajaran 3: Tantangan Menggambar Rumah

Dalam pelajaran sebelumnya dalam Unit ini, Anda telah mempelajari cara menggambar di Art Canvas Playground menggunakan alat Pena serta cara menggunakan blok [Ulangi]. Sekarang, Anda akan menggabungkan semua perintah ini untuk membuat proyek di mana Robot VR menggambar rumah di Art Canvas Playground!

Taman Bermain Art Canvas di VEXcode VR. Robot VR ditunjukkan baru saja selesai menggambar kotak hitam di tengah Taman Bermain dengan segitiga biru di atas kotak, yang mewakili bentuk rumah.

Hasil Pembelajaran

  • Terapkan blok dari kategori Drivetrain, Looks, dan Control dalam urutan yang benar agar VR Robot menggambar rumah di Art Canvas Playground.

Menyatukan Semuanya

Perulangan memungkinkan pengguna untuk mengulang blok di dalamnya sejumlah waktu yang ditentukan. Blok [Ulangi] menghemat waktu dan tenaga saat membuat proyek yang bloknya berulang. Daripada menghabiskan waktu menyeret blok tambahan atau menduplikasi blok yang sudah ada di ruang kerja, blok [Ulangi] dapat digunakan untuk menghemat ruang dan waktu.

Dua tumpukan balok. Tumpukan pertama di sebelah kiri menunjukkan 8 blok. Dari atas ke bawah tertulis maju sejauh 600 milimeter, belok kanan sejauh 90 derajat, maju sejauh 600 milimeter, belok kanan sejauh 90 derajat, maju sejauh 600 milimeter, belok kanan sejauh 90 derajat, maju sejauh 600 milimeter, dan belok kanan sejauh 90 derajat. Tumpukan di sebelah kanan menunjukkan rangkaian pengulangan yang diatur untuk diulang sebanyak 4 kali dengan dua blok di dalamnya. Blok di dalamnya bergerak maju sejauh 600 milimeter dan berbelok ke kanan sejauh 90 derajat.

Menggunakan alat Pena dengan blok [Ulangi] memungkinkan visualisasi sederhana dari gerakan berulang tersebut.

Art Canvas Playground di VEXcode VR dengan Robot VR di tengahnya. Kotak hitam digambar oleh robot di kanan atas posisi robot.

Tantangan Menggambar Rumah

Dalam tantangan ini, buatlah sebuah proyek di mana Robot VR menggambar sebuah rumah pada Art Canvas Playground menggunakan blok [pindahkan pena robot] dan [Atur warna Pena] serta blok [Ulangi]. Gunakan persegi untuk rumah dan segitiga untuk atap.

Taman Bermain Art Canvas di VEXcode VR. Robot VR ditunjukkan baru saja selesai menggambar kotak hitam di tengah Taman Bermain dengan segitiga biru di atas kotak, yang mewakili bentuk rumah.

Ikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan tantangan:

  • Tonton video solusi untuk melihat bagaimana Robot VR harus bergerak untuk menyelesaikan tantangan. Video tersebut memperlihatkan robot mulai dari tengah Art Canvas Playground. Ia melaju ke depan, lalu menurunkan Pena dan berbelok ke kiri. Ia bergerak maju untuk menggerakkan separuh sisi atas persegi. Berikutnya ia berbelok ke kiri dan menggambar sisi kedua persegi, lalu sisi ketiga dan keempat. Berhenti di sudut kiri atas dan berputar untuk menggambar dua garis biru bersudut yang membentuk bentuk segitiga atap.
  • Buat proyek baru atau muat proyek dari Pelajaran sebelumnya di Unit ini. Jika membuat proyek baru, pilih Art Canvas Playground saat diminta.
  • Ubah nama proyek Unit3Challenge.
  • Luncurkan jendela Playground.
  • Muat Kanvas Seni Taman Bermain.
  • Tambahkan balok yang diperlukan untuk menggambar persegi dengan segitiga di atasnya pada Art Canvas Playground.
  • Mulai proyek untuk menguji apakah berhasil.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Lanjutkan proses ini hingga tantangan selesai.
  • Setelah Robot VR berhasil menggambar rumah beratap (persegi dengan segitiga di atasnya) di Art Canvas Playground, simpan proyek tersebut.

Selamat! Anda telah berhasil menyelesaikan Tantangan Menggambar Rumah!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf