Langsung ke konten utama

Pelajaran 3: Tantangan Menggambar Rumah

Pada pelajaran sebelumnya dalam Unit ini, Anda telah mempelajari cara menggambar di Kanvas Seni Taman Bermain menggunakan alat Pena serta cara menggunakan blok [Ulangi]. Sekarang, Anda akan menggabungkan semua perintah ini untuk membuat proyek di mana Robot VR menggambar rumah di Art Canvas Playground!

Taman Bermain Kanvas Seni di VEXcode VR. Robot VR tersebut diperlihatkan baru saja selesai menggambar sebuah persegi hitam di tengah Taman Bermain dengan segitiga biru di bagian atas persegi tersebut, yang melambangkan bentuk rumah.

Hasil Pembelajaran

  • Terapkan blok dari kategori Drivetrain, Looks, dan Control dalam urutan yang benar agar Robot VR dapat menggambar rumah di Art Canvas Playground.

Menyatukan Semuanya

Loop pengulangan memungkinkan pengguna untuk mengulang blok di dalamnya sejumlah kali yang telah ditentukan. Blok [Ulangi] menghemat waktu dan tenaga saat membuat proyek di mana blok diulang. Daripada meluangkan waktu untuk menyeret blok tambahan atau menduplikasi blok yang sudah ada di ruang kerja, blok [Ulangi] dapat digunakan untuk menghemat ruang dan waktu.

Dua tumpukan balok. Tumpukan pertama di sebelah kiri menunjukkan 8 blok. Dari atas ke bawah, petunjuknya berbunyi: maju sejauh 600 milimeter, belok kanan 90 derajat, maju sejauh 600 milimeter, belok kanan 90 derajat, maju sejauh 600 milimeter, belok kanan 90 derajat, maju sejauh 600 milimeter, dan belok kanan 90 derajat. Tumpukan di sebelah kanan menunjukkan perulangan yang diatur untuk diulang 4 kali dengan dua blok di dalamnya. Blok di dalamnya bertuliskan "maju sejauh 600 milimeter dan belok kanan 90 derajat".

Menggunakan alat Pena dengan blok [Ulangi] memungkinkan visualisasi sederhana dari gerakan yang berulang tersebut.

Taman Bermain Kanvas Seni di VEXcode VR dengan Robot VR di tengahnya. Sebuah persegi hitam digambar oleh robot di bagian kanan atas posisi robot.

Tantangan Menggambar Rumah

Dalam tantangan ini, buatlah sebuah proyek di mana Robot VR menggambar sebuah rumah di Art Canvas Playground menggunakan blok [gerakkan pena robot] dan [Atur warna pena] serta blok [Ulangi]. Gunakan bentuk persegi untuk rumah dan segitiga untuk atap.

Taman Bermain Kanvas Seni di VEXcode VR. Robot VR tersebut diperlihatkan baru saja selesai menggambar sebuah persegi hitam di tengah Taman Bermain dengan segitiga biru di bagian atas persegi tersebut, yang melambangkan bentuk rumah.

Ikuti langkah-langkah ini untuk menyelesaikan tantangan:

  • Tonton video solusinya untuk melihat bagaimana Robot VR harus bergerak agar dapat menyelesaikan tantangan ini. Video tersebut menunjukkan robot tersebut memulai pergerakannya di tengah Taman Bermain Kanvas Seni. Kendaraan itu melaju ke depan, kemudian menurunkan Pena dan berbelok ke kiri. Alat itu bergerak maju untuk menggerakkan setengah bagian atas persegi tersebut. Selanjutnya, ia berbelok ke kiri dan menggambar sisi kedua persegi, lalu sisi ketiga dan keempat. Kursor tersebut berhenti di sudut kiri atas dan berputar untuk menggambar dua garis biru miring yang membentuk bentuk segitiga atap.
  • Buat proyek baru atau muat proyek dari Pelajaran sebelumnya di Unit ini. Jika membuat proyek baru, pilih Art Canvas Playground saat diminta.
  • Ganti nama proyek menjadi Unit3Challenge.
  • Buka jendela Playground.
  • Muat Kanvas Seni Taman Bermain.
  • Tambahkan balok-balok yang diperlukan untuk menggambar persegi dengan segitiga di atasnya pada Kanvas Seni Taman Bermain.
  • Jalankan proyek untuk menguji apakah proyek tersebut berfungsi.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Lanjutkan proses ini hingga tantangan selesai.
  • Setelah Robot VR berhasil menggambar rumah dengan atap (persegi dengan segitiga di atasnya) pada Art Canvas Playground, simpan proyek tersebut.

Selamat! Anda telah berhasil menyelesaikan Tantangan Menggambar Rumah!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah ini untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf