Langsung ke konten utama

Pelajaran 1: Menggambar Persegi

Blok [Gerakkan pena robot] menggerakkan alat Pena ke atas dan ke bawah pada Robot VR. Contoh ini akan meminta Robot VR untuk menggambar sebuah persegi pada Art Canvas Playground.

Taman Bermain Kanvas Seni dengan Robot VR di atasnya. Robot itu baru saja menggambar sebuah persegi hitam besar di lapangan bermain, tepat di kanan atas dari posisinya saat ini di tengah lapangan bermain.
 
  • Buat proyek VEXcode VR baru. Saat diminta, pilih Art Canvas Playground.Kartu judul Art Canvas Playground dari layar pemilihan Playground di VR. Sebuah Robot VR ditampilkan di Taman Bermain dengan judul Kanvas Seni yang tertera di bawahnya.
  • Seret blok [pindahkan pena robot] dan tempelkan di bawah blok [Saat dimulai].

    Sebuah proyek VEXcode VR dengan blok When Started dan satu blok terlampir. Blok tersebut bertuliskan "gerakkan pena robot ke bawah".

     

    • Blok [pindahkan pena] dapat digunakan untuk mengambil dan meletakkan alat Pena pada Robot VR.
    Blok penggerak pena di VEXcode VR dengan menu tarik-turun terbuka untuk menampilkan opsi turun dan naik.

    Menggunakan Blok Sakelar

    Anda dapat mengubah blok [pindahkan pena] menjadi blok Saklar dengan memilih, "Ubah blok menjadi blok Saklar." Anda dapat mengubah parameter blok dengan mengetik "UP" untuk mengambil Pena, dan "DOWN" untuk meletakkan Pena.

    Blok Switch di VEXcode VR dengan perintah Python yang sesuai yang berbunyi "pen dot move then down" dalam tanda kurung.

  • Seret blok [Drive for] dan tempelkan di bawah blok [move robot pen]. Atur parameter blok [Drive for] ke 600 milimeter (mm).

    Proyek VEXcode VR yang sama seperti di atas dengan tambahan blok yang terpasang di bagian bawah. Blok tersebut bertuliskan "maju sejauh 600 milimeter".
  • Seret blok [Putar untuk] dan tempelkan di bawah blok [Berkendara untuk]. Atur parameter blok [Putar untuk] untuk berbelok ke kanan 90 derajat.

    Proyek VEXcode VR yang sama seperti di atas dengan tambahan blok yang terpasang di bagian bawah. Blok tersebut bertuliskan belok kanan 90 derajat.
  • Untuk menggambar sisi kedua persegi, gandakan blok [Drive for] dan [Turn for]. Untuk menduplikasi, klik kanan atau tekan lama pada blok [Drive for].

    Proyek VEXcode VR yang sama seperti di atas dengan menu konteks terbuka pada blok "drive forward". Menu tersebut bertuliskan duplikat, nonaktifkan blokir, hapus blokir. Kotak merah menunjukkan opsi duplikat.
  • Blok [Drive for] dan [Turn for] tambahan kini ditambahkan ke tumpukan.

    Proyek VEXcode VR yang sama seperti di atas dengan dua blok tambahan yang terpasang di bagian bawah. Pada blok tersebut tertulis: maju sejauh 600 milimeter dan belok kanan 90 derajat.
  • Untuk menggambar dua sisi terakhir persegi, gandakan blok [Drive for] dan [Turn for]. Klik kanan atau tekan lama pada blok [Drive for] pertama di tumpukan.

    Proyek VEXcode VR yang sama seperti di atas dengan menu konteks terbuka pada blok penggerak maju pertama. Menu tersebut bertuliskan duplikat, nonaktifkan blokir, hapus blokir. Kotak merah menunjukkan opsi duplikat.
  • Tumpukan blok tersebut kemudian akan digandakan.

    Proyek VEXcode VR yang sama seperti di atas dengan empat blok tambahan yang terpasang di bagian bawah. Instruksi pada blok tersebut berbunyi: maju sejauh 600 milimeter, belok kanan 90 derajat, maju sejauh 600 milimeter, dan belok kanan 90 derajat.
  • Pilih tombol “Mulai” untuk menguji proyek.
  • Robot VR akan bergerak maju sejauh 600 milimeter (mm) lalu berbelok ke kanan 90 derajat, sambil menggambar menggunakan alat Pena. Robot VR akan mengulangi perilaku ini empat kali untuk menggambar keempat sisi persegi.

    Taman Bermain Kanvas Seni dengan Robot VR di atasnya. Robot itu baru saja menggambar sebuah persegi hitam besar di lapangan bermain, tepat di kanan atas dari posisinya saat ini di tengah lapangan bermain.
  • Pilih tombol “Reset” untuk mereset Playground dan memindahkan Robot VR kembali ke posisi awal.

    Gambar yang sama dari Art Canvas Playground dengan robot dan persegi hitam, tetapi diperbesar untuk menunjukkan seluruh Jendela VEXcode VR Playground. Kotak merah menyoroti ikon reset di pojok kiri bawah jendela.

    Untuk Informasi Anda

    Blok [Atur warna pena] dapat digunakan untuk mengubah warna pena.

    Set blok warna pena robot di VEXcode VR dengan menu tarik-turun yang diperluas untuk menampilkan pilihan hitam, merah, hijau, dan biru.

    Ini adalah blok Switch [Atur warna pena]. Ubah warnanya dengan cukup mengetikkan warna pilihan Anda di dalam tanda kurung.

    Blok Switch di VEXcode VR dengan perintah Python yang sesuai dengan blok set pen color yang berbunyi pen dot set underscore pen underscore color lalu kursor di dalam tanda kurung tempat empat opsi muncul sebagai saran pelengkapan otomatis. Pilihan warnanya adalah hitam, biru, hijau, dan merah.

Pilih tombol Berikutnya untuk melanjutkan ke bagian selanjutnya dari Pelajaran ini.