പാഠം 3: ഒരു വീട് വരയ്ക്കൽ വെല്ലുവിളി
ഈ യൂണിറ്റിലെ മുൻ പാഠങ്ങളിൽ, പെൻ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് ആർട്ട് കാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ൽ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്നും [ആവർത്തിക്കുക] ബ്ലോക്കുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഇനി, ഈ കമാൻഡുകളെല്ലാം സംയോജിപ്പിച്ച് ആർട്ട് ക്യാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ൽ VR റോബോട്ട് ഒരു വീട് വരയ്ക്കുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കും!

പഠന ഫലം
- ആർട്ട് കാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ൽ VR റോബോട്ട് ഒരു വീട് വരയ്ക്കുന്നതിന്, ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ, ലുക്കുകൾ, കൺട്രോൾ വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ബ്ലോക്കുകൾ ശരിയായ ക്രമത്തിൽ പ്രയോഗിക്കുക.
എല്ലാം ഒരുമിച്ച് ചേർക്കൽ
റിപ്പീറ്റ് ലൂപ്പുകൾ ഉപയോക്താവിന് അതിനുള്ളിലെ ബ്ലോക്കുകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം തവണ ആവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ബ്ലോക്കുകൾ ആവർത്തിക്കുന്ന പ്രോജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ [ആവർത്തിക്കുക] ബ്ലോക്ക് സമയവും പരിശ്രമവും ലാഭിക്കുന്നു. വർക്ക്സ്പെയ്സിൽ അധിക ബ്ലോക്കുകൾ വലിച്ചിടുന്നതിനോ നിലവിലുള്ള ബ്ലോക്കുകൾ പകർത്തുന്നതിനോ സമയമെടുക്കുന്നതിനുപകരം, സ്ഥലവും സമയവും ലാഭിക്കാൻ [ആവർത്തിക്കുക] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കാം.

[ആവർത്തിക്കുക] ബ്ലോക്കുകൾക്കൊപ്പം പെൻ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നത് ആവർത്തന ചലനങ്ങളുടെ ലളിതമായ ഒരു ദൃശ്യവൽക്കരണം അനുവദിക്കുന്നു.

ഒരു ഹൗസ് ചലഞ്ച് വരയ്ക്കുക
ഈ വെല്ലുവിളിയിൽ, [മൂവ് റോബോട്ട് പേന], [സെറ്റ് പെൻ കളർ] ബ്ലോക്കുകൾ, ഒരു [ആവർത്തിക്കുക] ബ്ലോക്ക് എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ആർട്ട് ക്യാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ൽ VR റോബോട്ട് ഒരു വീട് വരയ്ക്കുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക. വീടിന് ചതുരവും മേൽക്കൂരയ്ക്ക് ത്രികോണവും ഉപയോഗിക്കുക.

വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കാൻ ഈ ഘട്ടങ്ങൾ പാലിക്കുക:
- വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കാൻ VR റോബോട്ട് എങ്ങനെ നീങ്ങണമെന്ന് കാണാൻ പരിഹാര വീഡിയോ കാണുക. ആർട്ട് കാൻവാസ് കളിസ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിന്ന് റോബോട്ട് ആരംഭിക്കുന്നത് വീഡിയോയിൽ കാണിക്കുന്നു. അത് മുന്നോട്ട് ഓടുന്നു, തുടർന്ന് പേന താഴ്ത്തി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുന്നു. ചതുരത്തിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്തിന്റെ ഒരു പകുതി ഓടിക്കാൻ അത് മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്നു. അടുത്തതായി അത് ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ചതുരത്തിന്റെ രണ്ടാം വശം വരയ്ക്കുന്നു, തുടർന്ന് മൂന്നാമത്തെയും നാലാമത്തെയും വശങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. ഇത് മുകളിൽ ഇടത് മൂലയിൽ നിർത്തി, മേൽക്കൂരയുടെ ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള രണ്ട് നീല കോണുകൾ വരയ്ക്കാൻ കറങ്ങുന്നു.
- ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഈ യൂണിറ്റിലെ മുൻ പാഠങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ലോഡ് ചെയ്യുക. ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ ആർട്ട് കാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- പ്രോജക്റ്റിന്റെ പേര് എന്ന് മാറ്റുക യൂണിറ്റ്3ചലഞ്ച്.
- പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ തുറക്കുക.
- ആർട്ട് കാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ലോഡ് ചെയ്യുക.
- ആർട്ട് ക്യാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ന് മുകളിൽ ഒരു ത്രികോണമുള്ള ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കാൻ ആവശ്യമായ ബ്ലോക്കുകൾ ചേർക്കുക.
- അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കാൻ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുക.
- പ്രോജക്റ്റ് വിജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ, എഡിറ്റ് ചെയ്ത് വീണ്ടും ശ്രമിക്കുക. വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ ഈ പ്രക്രിയ തുടരുക.
- ആർട്ട് ക്യാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ൽ മേൽക്കൂരയുള്ള ഒരു വീട് (മുകളിൽ ഒരു ത്രികോണമുള്ള ഒരു ചതുരം) വിആർ റോബോട്ട് വിജയകരമായി വരച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, പ്രോജക്റ്റ് സേവ് ചെയ്യുക.
അഭിനന്ദനങ്ങൾ! നിങ്ങൾ ഒരു വീട് വരയ്ക്കൽ വെല്ലുവിളി വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കി!
ചോദ്യങ്ങൾ
പാഠ ക്വിസ് ആക്സസ് ചെയ്യുന്നതിന് താഴെയുള്ള ലിങ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.