Menerapkan VEX GO STEM Labs
Laboratorium STEM dirancang untuk menjadi panduan guru daring untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru yang dicetak, konten STEM Labs yang ditujukan kepada guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Slideshow Gambar Lab merupakan pendamping materi ini yang ditujukan kepada siswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Cara mengendarai Robot Pahlawan mereka untuk mencetak poin terbanyak dalam Kompetisi Membangun Kembali Teknologi Kota.
- Cara berkolaborasi dengan sukses bersama tim untuk membuat strategi bagi Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
- Cara menggunakan praktik dan data untuk membuat strategi bersama tim agar dapat bersaing dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
Siswa akan membuat makna dari
- Cara berpartisipasi dalam kompetisi VEX GO dengan sukses.
- Cara bekerja sama dengan tim untuk bersaing dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
Siswa akan terampil dalam
- Mengumpulkan dan menggunakan data dari praktik untuk membuat keputusan yang tepat tentang strategi kompetisi dengan tim mereka.
- Mengemudikan Robot Pahlawan untuk menyelesaikan tugas permainan selama Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
- Berkolaborasi untuk membuat strategi untuk bersaing dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
- Menghitung skor di akhir pertandingan Kompetisi Membangun Kembali Teknologi Kota.
Siswa akan mengetahui
- Cara menggunakan waktu latihan untuk mengulangi strategi tim agar dapat ditingkatkan.
- Cara mengendarai Robot Pahlawan untuk menyelesaikan tugas permainan selama Kompetisi Membangun Kembali Teknologi Kota.
- Cara bekerja dengan tim untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
Tujuan
Tujuan
- Siswa akan menunjukkan cara menggunakan data untuk membuat strategi dengan tim mereka untuk bersaing dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
- Siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota.
Aktivitas
- Pada Bagian Permainan 1, siswa akan berlatih dan mengumpulkan data tentang performa tim mereka pada setiap tugas kompetisi, dan menganalisisnya untuk membuat strategi untuk bersaing dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota. Mereka akan mengulangi strategi ini untuk meningkatkan kemampuan mereka dalam mencetak poin dalam kompetisi. Mereka kemudian akan menggunakan strategi mereka di Play Part 2 saat mereka berkompetisi di Kompetisi Membangun Kembali Teknologi Kota.
- Pada Bagian Permainan 1, siswa akan berkolaborasi secara efektif untuk membuat strategi dalam bersaing dalam Kompetisi Membangun Kembali Teknologi Kota. Pada Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja sama tim saat mereka menerapkan strategi dari Bagian Permainan 1 untuk mencetak poin sebanyak mungkin dalam pertandingan kompetisi.
Penilaian
- Pada Bagian Permainan 1, siswa akan menggunakan Lembar Pengumpulan Data untuk mendokumentasikan strategi mereka dan perubahan yang mereka buat saat mereka mengulanginya untuk memperbaikinya. Di bagian Berbagi di Lab, mereka akan membahas bagaimana tim mereka menggunakan data untuk membuat dan meningkatkan strategi persaingan mereka.
- Pada Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja sama tim selama kompetisi saat mereka berpartisipasi dalam pertandingan bersama, menerapkan strategi yang telah mereka buat untuk mencetak poin sebanyak mungkin selama kompetisi. Selama bagian Berbagi, siswa akan membahas bagaimana mereka menjadi rekan satu tim yang baik selama kompetisi, dan apa yang mereka pelajari tentang menjadi bagian dari tim yang membantu mereka meraih keberhasilan dalam kompetisi.