Langsung ke konten utama
Portal Guru

Ringkasan

Bahan-bahan yang Dibutuhkan

Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan VEX GO Lab. Materi-materi ini mencakup materi yang ditujukan untuk siswa serta materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa setiap VEX GO Kit.

Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide-slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Para guru akan dibimbing tentang cara menerapkan slide dengan saran sepanjang praktikum. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, salinannya ke Drive pribadi Anda dan edit sesuai kebutuhan.

Dokumen-dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu dalam menerapkan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen-dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk percobaan tertentu serta salinan kosong aslinya. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen dapat diedit agar sesuai dengan ruang kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.

Bahan-bahan Tujuan Rekomendasi

Kit VEX GO

Agar siswa dapat membangun Robot Pahlawan. 1 per kelompok

Kit Kompetisi VEX GO

Untuk menciptakan Lapangan Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota 1 per kelas

Instruksi Pembangunan Lengkap untuk Pembangunan Ulang Teknologi Kota

Untuk membangun seluruh Lapangan Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota sebelum memulai kegiatan Laboratorium. 1 per kelas

Instruksi Perakitan Basis Kompetisi 2.0: 3D atau PDF

Untuk para siswa membangun Robot Pahlawan Basis Kompetisi 2.0. 1 per kelompok

Instruksi Perakitan Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0: 3D atau PDF

Agar siswa dapat menambahkan komponen pada Competition Base 2.0 untuk membangun Competition Advanced 2.0 Hero Robot. 1 per kelompok

Tablet atau Komputer 

Untuk digunakan oleh siswa dengan VEXcode GO. 1 per kelompok

VEXcode GO

Agar siswa dapat mengendalikan Robot Pahlawan menggunakan tab Kendali. 1 per kelompok

Tayangan Slide Gambar Lab 5

Google Doc / .pptx / .pdf

Untuk referensi guru dan siswa selama kegiatan Lab. 1 untuk fasilitasi guru

Peran Robotika & Rutinitas

Google Doc / .docx / .pdf

Dokumen Google yang dapat diedit untuk mengatur kerja kelompok dan praktik terbaik dalam menggunakan VEX GO Kit. 1 per kelompok

Pensil

Agar mahasiswa dapat mengisi materi tertulis selama praktikum. 1 per kelompok

Alat Pin

Untuk membantu melepaskan pin atau mencongkel balok agar terpisah. 1 per kelompok

Lembar Pengumpulan Data (Google Doc / .docx / .pdf) atau Lembar Kerja Cetak Biru (opsional) (Google Doc / .docx / .pdf)

Untuk digunakan siswa dalam mengumpulkan data guna membuat strategi untuk kompetisi. 1 per kelompok

Templat lembar pesanan pertandingan (opsional)

Google Doc / .docx / .pdf

Untuk menunjukkan kepada siswa urutan mereka akan berkompetisi selama kompetisi di kelas. 1 per kelas

Papan Peringkat VEX GO(opsional)

Untuk mencatat skor tim selama kompetisi. 1 per kelas

Pengorganisir Proses Desain Teknik Google Doc / .docx / .pdf (opsional)

Agar mahasiswa dapat mendokumentasikan proses iteratif desain atau strategi selama pelaksanaan Lab. 1 per kelompok

Lembar Penilaian Kompetisi Rekonstruksi Teknologi Kota Google Doc / .docx / .pdf

Untuk menghitung skor selama kompetisi. 1 per pertandingan

Melibatkan

Mulailah praktikum dengan berinteraksi dengan para siswa.

  1. Kait

    Perkenalkan Kompetisi Rekonstruksi Teknologi Kota kepada siswa, dan bicarakan tentang bagaimana mereka dapat memperoleh nilai dengan tugas-tugas apa pun di Lapangan selama kompetisi ini. Pada Lab sebelumnya, kita telah mempelajari cara melakukan berbagai tugas di Lapangan Pembangunan Kembali Teknologi Kota. Apa saja tugas-tugas yang Anda ingat? Menurut Anda, tugas apa saja yang sebaiknya tim Anda selesaikan selama pertandingan? Apa yang telah kita pelajari tentang bekerja dalam tim yang akan membantu kita meraih kesuksesan dalam kompetisi sebagai sebuah kelas?

  2. Pertanyaan yang Mengarahkan

    Menurut Anda, apa yang perlu Anda lakukan atau latih untuk mengembangkan strategi bersama dengan rekan satu tim Anda untuk kompetisi ini? 

  3. Bangun Kompetisi Tingkat Lanjut 2.0 Robot Pahlawan

Bermain

Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi konsep-konsep yang telah diperkenalkan.

Bagian 1

Perkenalkan siswa pada pembuatan strategi kolaboratif untuk berkompetisi dalam Kompetisi Rekonstruksi Teknologi Kota. Membuat model menggunakan proses desain teknik untuk menciptakan strategi dalam kompetisi. Para siswa akan terlibat dalam proses ini bersama tim mereka untuk membuat dan menguji strategi mereka untuk kompetisi.

Jeda Pertengahan Permainan

Para siswa akan membagikan strategi yang mereka rencanakan untuk digunakan dalam kompetisi, dan bagaimana mereka bekerja sebagai tim untuk membuatnya. Mereka akan membandingkan dan membedakan strategi antar tim, untuk merefleksikan proses pembuatan strategi tersebut dan memprediksi apa yang akan terjadi selama kompetisi di Play Part 2.

Bagian 2

Para siswa akan menerapkan strategi yang mereka buat di Bagian 1 Permainan untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Pembangunan Kembali Teknologi Kota! Setiap tim akan berusaha mencetak poin sebanyak mungkin dalam pertandingan berdurasi satu menit, dengan berhasil menyelesaikan sebanyak mungkin tugas kompetisi.

Membagikan

Berikan kesempatan kepada siswa untuk berdiskusi dan mempresentasikan hasil pembelajaran mereka.

Pertanyaan Pemicu Diskusi