Menerapkan VEX GO STEM Labs
Laboratorium STEM dirancang untuk menjadi panduan guru daring untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru yang dicetak, konten STEM Labs yang ditujukan kepada guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Slideshow Gambar Lab merupakan pendamping materi ini yang ditujukan kepada siswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.
Tujuan dan Standar
Sasaran
Siswa akan mendaftar
- Cara mengendarai Robot Pahlawan mereka untuk mengambil obat dari Dermaga.
- Cara mengendarai Robot Pahlawan mereka untuk mengantarkan obat ke Rumah Sakit.
Siswa akan membuat makna dari
- Cara berpartisipasi dalam kompetisi VEX GO dengan sukses.
- Cara bekerja sama dengan tim untuk bersaing dalam Kompetisi Bantuan Rumah Sakit.
Siswa akan terampil dalam
- Membangun Robot Pahlawan dari petunjuk pembuatan.
- Menghubungkan Otak ke tablet atau komputer di VEXcode GO.
- Menggunakan tab Drive di VEXcode GO untuk mengemudikan dan memutar Hero Robot.
- Menggunakan tab Drive untuk mengendalikan lengan pada Hero Robot.
- Mengubah Mode Drive pada tab Drive di VEXcode GO.
- Menetapkan motor ke Port di tab Drive di VEXcode GO.
- Menetapkan dan mengatur ulang Lapangan untuk pertandingan kompetisi.
- Mengambil obat dari Dock dengan robot.
- Mengantarkan obat ke Rumah Sakit dengan robot.
Siswa akan mengetahui
- Cara mengendarai Robot Pahlawan untuk mengumpulkan dan memindahkan objek permainan di Lapangan.
- Cara bekerja dengan tim untuk berpartisipasi dalam kompetisi.
Tujuan
Tujuan
- Siswa akan menunjukkan cara mengendarai Robot Pahlawan mereka untuk mengumpulkan dan memindahkan objek permainan di Lapangan.
- Siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja tim untuk berpartisipasi dalam Kompetisi Bantuan Rumah Sakit.
Aktivitas
- Pada Bagian Permainan 1, siswa akan mempelajari tentang objek permainan obat-obatan, dan cara mengeluarkannya dari Dock. Mereka akan menunjukkan cara menggunakan tab Drive untuk mengeluarkan obat dari Dock, dan mengirimkannya ke Rumah Sakit menggunakan Robot Pahlawan mereka.
- Selama bagian Engage, siswa akan menunjukkan pengetahuan mereka tentang apa artinya menjadi rekan tim yang baik dalam suasana kompetisi. Selama Bagian Permainan 1, mereka akan bergiliran berlatih untuk kompetisi, dan akan menunjukkan pembelajaran kolaboratif saat mereka bekerja untuk mengeluarkan obat dari Dermaga dan mengirimkannya ke Rumah Sakit. Pada Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja sama tim saat mereka menerapkan pembelajaran dari Bagian Permainan 1 untuk mencetak poin sebanyak mungkin dalam Kompetisi Bantuan Rumah Sakit.
Penilaian
- Pada Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan cara mengendarai Robot Pahlawan mereka menggunakan tab Mengemudi untuk mencetak poin dalam Kompetisi Bantuan Rumah Sakit dengan mengeluarkan obat dari Dermaga, dan mengantarkannya ke Rumah Sakit selama pertandingan.
- Selama Bagian Permainan 2, siswa akan menunjukkan kolaborasi dan kerja sama tim selama kompetisi saat mereka berpartisipasi dalam pertandingan bersama, menerapkan strategi mengemudi, dan memilih pengemudi untuk pertandingan. Selama bagian Berbagi, siswa akan membahas bagaimana mereka menjadi rekan satu tim yang baik dan apa yang mereka pelajari tentang menjadi bagian dari tim yang membantu mereka sukses dalam kompetisi.